极致流畅的手感:
自从谷歌在安卓4.1中加入了“黄油计划”之后,安卓的流畅度在每个版本的更新中都有提升,这次谷歌决定在5.0中采用ART之后(作者注:使用ART之后可使APP的执行时间减半,操作更加流畅,也可显著提升电力及系统的性能。安卓4.4中可选择性开启,在5.0中只剩下ART一种模式了),整个系统流畅度有了一次质的飞跃。原生安卓系统本身自4.1之后卡顿就是极少的情况,这次升级也更加降低了这一概率的发生。不过有利就有弊,ART也会带来一些缺点,比如APP安装后会更加占据存储空间,这大概也是谷歌在Nexus 6上取消16G的原因吧。
漂亮的UI设计:
为曾经辉煌一时的Webos设计UI的负责人Matias Duarte来到安卓以后,每次在设计上都能给人惊喜,而他也很好的将Webos中的点点滴滴传承到了安卓的血脉中。新系统中的Material Design设计语言早在今年6月公布时便得到了几乎一致的赞誉,用一个字形容,美。用一句话形容,真的太美了。其设计参考了现实世界的纸张,靓丽颜色和动画被用来突出重要信息,以达到吸引用户眼球的目的。同时,谷歌正在通过该设计语言打造跨平台统一的视觉和交互体验,这也就意味着,以后用户在使用手机APP时,不会再出现吐槽其平板版本丑出翔的情况了。不过有一点比较煞风景,国内大部分APP还停留在照搬iOS界面这一非常幼稚的阶段,导致这些应用整个界面(包括图标)跟系统搭配非常违和,甚至有时JR都很难有欲望去点开这些应用——它们实在是太丑了,至少在安卓中是这样。