系统底层与界面
从锁屏界面和桌面都没看出5.0的味道,除去不一样的拨号、联系人和设置图标外,其他几乎和Android 4.4一个样。
桌面应用变成了名为 Launcher3 的app ,其经过了逻辑统一和精简。点击设置只能添加小部件和更改桌布,应用抽屉不会全屏显示(真的成了抽屉),没有应用排序筛选功能。
通知栏背景改为了半透明,第二次下拉会把快捷按钮“拖拽”出来。wifi和蓝牙连接名会直接显示,点击名称可以查看详情列表。里面多了手电筒的快捷方式,长按依旧不会转跳到详情页。
在MIUI 6上被放弃的设置按钮复活,任务管理器要长按Home键唤出。任务列表有点像移动版chrome的标签页,卡片右上角多了关闭按钮,左右滑动依然可以关闭任务。
Android 5.0的各项升级中,笔者最满意的是新的任务管理器/机制。虽然单页能看到的任务数少了,但划动动画“真TM的爽”,跟手度和任务切换速度,足可虐杀MIUI5/6 千百回了。
后台现在能记下所有打开的应用(重启后也会保留),大家可以脑补测试机上近100个任务卡片划动的壮观场景。系统后台会像iOS一样会记录退出的状态,即使是很久之前打开的浏览器网页,只要没有被手动清理,打开的时候照样会加载原来的页面记录。
设置页面卡片化而且字体增大,但内容和4.4分别不大。点击或长按项目会有细腻的反应动画。通知设置被整合到了提示音当中,可以统一管理应用通知。
开发者选项中一切照旧,多次点击版本号,可以唤出棒棒糖动画以及打开开发者选项。5.0中默认以ART模式运行,所以开发者选项中没有切换按钮了。
点击音量键可以唤出情景管理器(左图)。电量选项中,还多了个节电助手。开启后通知栏会变成红色(右图),CPU会降频并限制后台流量,具体效果有待详细测试。
细节上弹框样式、程序管理界面等都有小幅的改进,用起来会更加顺手。另外,所有的应用都统一采用了从底部滑出的动画效果,看起来会更加舒服一点。