而游戏最大的变化之一,也是最让我兴奋的一点,就是全新的故事模式,取代传统的平铺式战斗,游戏的故事模式如同电影般展开,优秀的配音和动画让人痴迷,其表现能力就和电影大片一样,从第一张围绕约翰尼的故事开始,你就能够领略全新的玩法,不是单单的格斗,不是单单的看电影,其中穿插的一些列QTE将会决定战斗,但最终剧情走向还是固定的。最后,还是会回到格斗正题,一对一的对决,你胜利了,故事将会继续。
接下来我要谈的就是大多数人最关心的部分,格斗。我向各位格斗爱好者保证,这款游戏真的很爽,更快的游戏节奏,依旧对新手的良好教学,我很快技能够结合连招和移动,甚至打出华丽的连招技巧,系列优秀的元素在《真人快打X》中都没有丢失(各类血腥场面),而更多的角色,更多的战斗技巧让游戏乐趣倍增。
短暂试玩想要深度挖掘游戏的战斗系统显然有点难度,但游戏战斗中许多新元素是系列玩家一直期待的,例如连招组合器,X-ray移动,以及更多的全新技巧。而最直观的游戏表现就是残忍,这是我玩游戏至今见过画面表现力最残酷的一款,各种血液四溅的杀人方式,让玩家的双眼充满暴力的血丝,小孩子可千万不要玩哦。
游戏预定2015年4月14日登陆PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4平台,残暴之战,就此拉开帷幕。
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