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游话好好说:《GTA》系列未来是否依旧能带来惊喜?

2015-09-28 21:55:26 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading

  《GTA》,一个为玩家们所喜爱,受业界追捧,被媒体争相报道,而又时常被主流文化所摒弃的游戏系列作品。只要一提起这个游戏,即使是初入游戏圈的玩家也会趋之若鹜,这不仅仅在于这个游戏系列拥有非凡的游戏素质,还在于它的知名度已经是空前的响亮。

  现如今,《GTA》系列的最新一部作品《GTA5》已经推出很长一段时间了,关于本作的各种话题相信大家在茶余饭后也看过不少,而这一期的《游话好好说》也将就这个业界常青树系列探讨一个略显沉重的话题:《GTA》系列未来是否依旧能带来惊喜?

大家都想永远玩到《GTA》:

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对于《GTA》,所有人都会想到车和枪

  《GTA》是否该休息了?我相信很多人听见这种问题一般都会做出否定的回答,《GTA》系列在玩家群体中一直享有不俗的声誉,可以说大部分人都会希望让这个系列一直延续下去,而且最好是在更短的时间内推出新作。

  R星出品必属精品这句话在业界一直广为流传,《GTA》系列就是最好的代表,正是R星对待游戏作品近乎苛刻的严谨态度才造就了一部又一部的《GTA》神话,很多人都觉这就是R星的必胜秘诀,如同爱迪生的一句名言一样:天才就是99%的汗水加上1%的灵感,所以天才只不过是经常努力完成自己工作的聪明人而已。(国内广为流传的“1%灵感比99%汗水重要”实为谣传)不过大部分人似乎只看到了字面上的努力和成功,平时交流起来都会对R星的游戏制作态度报以敬意,但却无法真正了解R星与《GTA》努力之后所能够带来的可能。

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制作开放世界游戏非常困难,制作优秀的开放世界游戏难上加难

  《GTA5》的诞生实属不易,长达5年的开发时间和巨额开发费用让R星成就了一次豪赌,制作组全体工作人员的努力和优秀的创意让这次豪赌显得胜券在握,最终游戏获得了巨大的成功。但赌终究是赌,即使拥有99%的把握也决定不了那1%的失败会在什么时候悄然降临,成功的背后让人不禁后怕起来,假设《GTA5》没能获得成功,那么这个系列很可能会就此没落也说不定。

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玩家所期待的豪车、金钱、武器都有了

  《一代宗师》中叶问有一句经典台词:“功夫,两个字,一横一竖,对的,站着,错的,倒下”。虽然在游戏业没有这种过于残酷的规则,没能达到目标不一定就此失败,但对于R星和《GTA》来说,这句话却印在了他们未来的道路上。常年的成功让《GTA》系列成为了标杆式的游戏作品,所有人都在期待《GTA》的续作,然后当续作公布,所有人又都会期待这部续作能够带来更多的惊喜,对于一款平凡的游戏系列或许这些并不能够带来多大的压力,但对于《GTA》来说,玩家们的期待正是打倒它的一记老拳。

  有这么严重吗?如此玄乎的理论是否是在危言耸听呢?

3A大作的痛:

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《使命召唤》走近未来道路主要是构思方便

  在这里我们举个例子,《使命召唤》系列,喜爱射击游戏的玩家必然相当熟悉,就算是不怎么尝试射击游戏的玩家也想必听过它的大名。之所以提到这个游戏系列,则是要作为一个反面例子来举证。近年来的《使命召唤》作品可能大部分人都见识过了,不知道大家是否看到了一些异样,那就是这个系列所推出的作品同质化越来越严重了。从9代开始,近未来的设定充斥在每一部续作当中,相似的内容越来越多,玩家明显已经开始不买账了,虽然近几年的《使命召唤》作品销量足以傲视群雄,但对于当年的辉煌时期来说,这些成就简直可以用“惨不忍睹”来形容。

  为什么玩家不买账?内容过于相似,同时近未来的设定已经开始让玩家审美疲劳了。为什么动视不去改变?因为牵一发动全身,这牵扯到玩家对游戏的接受问题,如果改变可能就会一蹶不振,不改变虽然是在等死,但是还可以慢慢捞到死,所以动视只能从目前喜闻乐见的元素中慢慢挖掘,尽量不去进行过多的改变。要想迎来《使命召唤》真正改变的那一天,你只能等到这个系列沦为《使命召唤3》那种青黄不接的境况,才可能会迎来《使命召唤4:现代战争》的划时代改变。

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如果一款游戏什么都做到头了那就只能等死

  我并非在这里批判谁,我只想说,这是一款3A系列大作的尴尬境地,承担着游戏公司的未来和众多玩家的期待,不往上爬就只能慢慢掉下来。《使命召唤》一年一作的收入保持着尚可的境况,而《GTA》数年一款作品,如前文所说每次都是一场豪赌,此中所承担的压力可想而知。

《GTA》的难题:

  《GTA5》开发的5年时间里,制作组付出了巨大的心血才为我们带来了一个充满活力和乐趣的洛圣都,R星一直在赌,虽然《GTA》系列一直致力于带来新鲜的元素和吸引人的玩法,优秀的素质让R星有了豪赌的资本,但在如今这个不断变换的游戏世界中,这种路能走多远呢?越来越多的3A大作开始疲软,上部作品的获利用于开发下作已经开始远远不够,玩家们期待的越来越多,你能够带来的不一定就能够符合期待。

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休息一下,除了商业模式,还可以思考如何带来更加吸引人的玩法

  《GTA》系列是不是该休息一下了?为什么休息,或许R星的豪赌已经开始不适合这个时代了,制作组需要静下心来思考一下,《GTA》的未来能否开创一种新的模式来延续,玩家们也需要想一想,《GTA》系列能带给他们的惊喜究竟还有多少。

GTA是否依旧能带来惊喜?
GTA会一直有突破
R星的这种破釜沉舟的态度通常能带来难以想象的成功,那种让你看得见的优秀设计和细节刻画是《GTA》最吸引玩家的地方,《GTA》保持这种制作理念可以一直走在时代前列。
已经有些玩腻了
《GTA》需要思考一下未来究竟如何走,赌上一切所成就的未来不一定就是成功的,对游戏开发理念的创新也是一种成功。玩家需要《GTA》,但老套路需要新改变了,《GTA》的世界可以庞大但不需要臃肿。
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