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《为战而生》故事模式试玩 铁打的Boss流水的玩家

2016-03-23 20:29:41 来源:游民星空[原创] 作者:FoxJR 编辑:FoxJR 浏览:loading

  《为战而生》自从公布之初似乎就把重点放到了多人模式的宣传上面,不过这并不代表着Gearbox忘记了剧情战役的存在。虽然多人奇袭模式的体验让我感受到了不少乐趣,但是最难忘的还是本作当中的剧情模式。

  本作中总共分为五个派系,维和者,艾尔里德,强盗,最后光明集团以及珍纳瑞特帝国。在游戏的背景设定中,宇宙仅存一颗名为孤星的星球,各自阵营怀揣不同目的,有的是为了保护这颗星球,有的是为了开发星球资源。几大阵营因为一名将军而团结在了一起,但是随着故事剧情的发展,将军叛变,此时就需要几个阵营团结起来对抗邪恶的将军,并保护宇宙中最后这颗孤星。

剧情模式试玩:

  在剧情模式中,玩家可以任意选择关卡,不需要按照传统的单人模式那样需要玩既定剧情。游戏支持局域网,所以玩家既可以选择单人通关,也可以和其他好友一同挑战,当然,队友多了敌人也会相对变得更加强力。

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地图中有些地方需要互相配合才能到达

  此次我们试玩的一段剧情为护送一名NPC去目的地,我与同行的媒体总共五人一同配合来进行这项任务。与多人的奇袭Moba模式不同,在剧情模式当中,队友死亡之后在一定时间内走到他身旁是可以拯救他的。当然,如果没有来得及拯救也没关系,使用团队内共享的有限生命数也可复活,但是需要注意,一旦使用完生命数,任务也就会被判为失败。

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角色的大招

  在执行任务过程中需要面对一波又一波的敌人,团队配置以及在实际战斗中的站位就显得比较重要,如果选择多人合作,推荐有一名Tank,一名治疗,剩下的人选择输出角色。当然,在故事模式中,螺旋系统依然是存在的,根据当时的情况来选择角色在队伍中的定位也是可行的。

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多人模式中的螺旋升级系统依旧存在

  除了棘手的敌人(可能还有队友),更加困难的当属关卡当中的Boss。在Boss战当中更加考究玩家们之间的配合和走位,稍有不慎可能就功亏一篑。在试玩过程中,因为几人的配合算不上太默契,导致在进入Boss战第二阶段时直接团灭。

Boss战演示:

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令人感到棘手的Boss

  《为战而生》的故事模式没有太多剧情和过场动画,或许没有太多带入剧情的感觉。但是与他人之间的相互配合为其带来了更多的可能性。所以想要体验故事模式的玩家,不妨叫上几名好友,一同为了孤星而战斗吧。

  《为战而生》Steam国区售价285元,游戏支持简体中文,本作将在4月8日开启公测,本作将全程联网。感兴趣的玩家可以点击下方进入Steam购买。

更多相关资讯请关注:为战而生专区

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