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《战地1》Beta游民初测:帧数破百、沙尘天气有压力

2016-09-02 16:05:56 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading

  《战地1》近日开启了beta开放测试,玩家都可以下载游戏参与其中。我们下面就来实际测试一下beta版的《战地1》效果如何,可能是由于玩家众多,进入游戏着实费了一番功夫,不过进入游戏之后延时比较稳定,只有30左右。根据此前官网公布的游戏配置要求来看,DICE依旧很良心,《战地1》最低配置要求如下:

  操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
  DirectX: 11
  CPU: Core i5 6600K or AMD FX-6350
  显卡: nVidia GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
  内存: 8GB
  网络连接: 512kbps or faster
  硬盘空间: 40GB

  如此的配置显然让广大玩家都足够心动,有网友还称GTX650也能在低特效下30帧运行,这让小编手里的GTX1080已经饥渴难耐了,经过了上次《杀出重围:人类分裂》的“下马威”之后,我们严重怀疑是不是买到了假货,所以这次我们来用这块1080再来测试一下beta版的《战地1》。

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  本次开放测试的依旧是多人模式地图,分为占领和推进两种模式,地图是西沙漠,整体比较空旷,在试玩期间也是着实领略到了蹲逼的厉害。我们先来看下beta版游戏的画面设置选项。

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  由于是Win10系统所以我们也开启了DX12选项,画面选项并不是很多,都是各种特效质量的设置,都设为最佳,抗锯齿我们设置为TAA(另一个选项为FXAA),分辨率1080P。由于本就是艳阳高照的天气,再加上寒霜引擎的使用,光影效果还是很不错的。

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  我们在最高效果下运行了一会游戏,除了画面质量,最大的感觉就是一个顺畅,GTX1080终于体现出了他的强大,游戏帧数在,激烈战斗也能保证70帧,此时的PC使用情况如下。

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  发现《战地1》还是比较吃内存和CPU的,不过1080的占用在70%左右,显存使用了3G左右。游戏采用的是动态天气系统,小编在测试用遇到了一阵沙尘天气,视野能见度非常低,屏幕一片屎黄,此时显卡压力明显上升,如果配置吃紧的玩家在这时候可能会出现幻灯片的情况,不过此时的战斗也基本限于近战了,枪械瞄准非常困难。

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  我们之后又将画面设置降低为中等,发现CPU和内存的使用几乎不变,这次显存占用基本在2G左右,1080的负载几乎一半,此时的帧数突破了天际,让笔者一度觉得是出错了。

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平均帧数97,最小86,最大111

  本次《战地1》的beta测试是多人模式,整体来看游戏质量很棒,多人大型战场为了保证流畅不会有那么多的“特效”,可能在单人战役下会有更精彩的游戏表现,外加上AI等元素,可能对于PC的要求更高,等游戏公布之后,届时我们也将及时为大家带来单人战役的PC性能测试。

  最后是一些测试期间截图的1080P的截图,供大家欣赏:

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更多相关资讯请关注:战地1专区

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