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“《植物大战僵尸》之父”拒绝内购遭解雇?这锅EA不背

2017-11-22 11:37:22 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  业界巨头EA近日麻烦不断,不仅《极品飞车20》、《星战前线2》等等新作因氪金内容饱受非议,就连早年离职的《植物大战僵尸》开发者George Fan也被曝出是因拒绝添加氪金内容才被EA炒鱿鱼的,这也让EA一下就被抛上了舆论的风口浪尖。不过据外媒Kotaku报道,George Fan离职并不是因为拒绝了EA为《植物大战僵尸2》加入内购的要求。

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  George Fan在昨天针对近日的传言做出了公开回应:“关于最近的传闻,我被EA/PopCap裁掉是真事,另外我反对将《植物大战僵尸2》做成免费但需氪金的游戏也是真事。这就是我目前对于此事的全部回应。”

  不少玩家认为George Fan的发言就是坐实了之前的传闻。不过外媒Kotaku提醒我们:再仔细看看George Fan的推特原文,Fan的确确认了被裁和反对内购两件事,但是并没有表示这两件事存在关联性的。外媒请Fan详细阐述此事,而他却暂时还未做出回应。

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  据Kotaku报道,关于Fan遭裁员一事,两位Popcap的前高级成员都给出了有些不同的说法。他们表示,Fan的离职是2012年大规模裁员的一部分,当时Popcap总共裁掉了50人。在本次裁员计划中,Popcap决定关停其在加利福尼亚州圣马特奥市的办公室,而Fan和另外两位员工就在此就职。消息人士称这项决定是由Popcap的管理层做出的,而且也经过了几个月的讨论、辩论。

  消息人士总结称,Fan作为独立游戏制作人的理念和EA的新公司架构有所冲突(2011年Popcap被EA收购)。Fan没有很好地融入到这个大公司当中。消息人士确认说Fan的确是不想制作“免费但要氪金”的游戏,不过他也没在做《植物大战僵尸2》——他制作的是其他项目。自从EA想将《植物大战僵尸》做成一个大系列的那时起,Fan本人就失去了对这个作品的兴趣,他开始花时间构想新的概念。而自从Popcap确认了未来将会转向制作有微交易内容之时,Fan就不再适合于留在这个团体中了。

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  另一位Popcap的前员工,《植物大战僵尸2》的制作人Allen Murray的说法也基本相同,他声称目前的传言和事情的真相大相径庭。Murray表示自己从2012年1月至2013年7月间负责担任《植物大战僵尸2》的制作人,在这18月间Fan从来没有涉及《植物大战僵尸2》项目,他那时在制作一款不同的游戏,也非常有趣,但可惜从未面世。Murray也确认Fan是在2012年8月裁员时离职的,但他不知道Fan离职的更多细节。在2012年10月系列的领导人发生了变化,开始转向制作免费手机游戏。

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  于是乎,尽管EA在玩家们看来已经是“恶贯满盈”,但其实他们不该为Fan离职一事背锅。尽管不少玩家看来他们满脑子里都是捞钱,但因为“拒绝添加氪金就炒你鱿鱼”这样的事情,也还是有些夸大过头了。

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