牛仔是野蛮的,手段残暴,但同样他们是代表了美国西部的自由、天然与纯粹,美国联邦政府官员、铁路大亨将这些蛮夷与印第安原住民一道当作野蛮人,但他们同样拥有惨无人道的黑暗,克扣工人福利,偷工减料。寻找替罪羔羊,买卖贿赂无恶不作,在西部即将被美国政府征服的大背景下,这些移民与自由之士就算有心也会被这些衣冠禽兽逼回本来的面目。
视频画面中,“荷兰大佬”决定对“山姆大叔”下手,意即抢劫隶属美国国府的金钱,但这些行动可能会招致祸乱,比如不得不转换营地,踏上逃亡之旅。
本作中,“营地系统”是最关键的系统,这个营地并非固定,而是随着剧情深入不断变化,在营地中,玩家可以像其他小镇那样发展壮大,包含大量可以进行的小游戏,比如扑克牌,做菜、为帮派打猎补充成员蛋白质,以及与娼妓的福利小游戏。
营地中大家可以交流、玩游戏、用餐、休息、当然无所事事也可以,只不过那样会降低营地健康度,因为游戏采用动态化叙事手法,如果你不去打猎,就会有NPC喋喋不休说“怎么午餐怎么还没好啊”,所以玩家必须保持注意团队的日常行动。
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