游戏包括大量随机事件、营救路人可以帮助解锁奖励与信息,影响剧情发展与互动
主角杀害了某些NPC,如果碰上他们的家属,还会有接连不断的报复以及互动
这些随机事件都会影响整个游戏的剧情与互动,比如主角救下这个跌落山崖的吉米布鲁克斯会发展全新剧情与互动,主角的所作所为都会被NPC留意,并付诸在日常交流,以及对主角是报复还是报答的行为表现中,这是可以让玩家自由选择做好人还是做坏蛋的自由沙盒。
游戏中抓住敌人可以执行各种各样的动作,就像加入了逼真格斗游戏元素的动作游戏。
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