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3月28日《射雕》全平台公测开启 让MMO真正自由!

2024-03-28 10:33:23 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰

《射雕》是一款三端互通的武侠开放世界游戏,项目组始终坚持“做最顶级金庸游戏”的目标,耗资10亿,600人团队,历经6年打磨。今天3月28日,《射雕》正式迎来公测,项目组诚邀各位少侠共赴江湖之约,踏上这段江湖探索之旅!

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主线剧情

世界剧情你来选,江湖再无意难平

《射雕》在金庸原著基础上,对主线剧情进行了大量补全,甚至可以切换视角,分别从郭靖、黄蓉、杨康、穆念慈4个人的视角,去经历由郭靖初入中都至杨铁心包惜弱殉情的这段情节,即便是同一段剧情,不同视角也将提供不同的体验。

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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

每章剧情都存在大量可选择分支,前面的选择与线索收集,将影响到后面剧情的走向,如果少侠遭遇失败结局,可以使用游戏内玩法获取的道具“百转千回”回溯至任意前面分歧点,重新推进剧情,直到完成少侠自己心中的理想结局。

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宋次元新国风

不抽时装,商城时装永久9.9元

《射雕》承诺商城直售时装、配饰、发型统统9.9元!而且商城直售绝非文字游戏,所有时装、配饰、发型,不会做任何抽奖或其他捆绑,获取方式仅有商城直售和部分游戏内玩法免费获取这2个渠道,除此之外,不会有某些少侠担心的“捆绑其他高价物品售卖”、“放到奖池里抽”这种情况,且制作人亲口承诺,公测后,至少每周都会更新一套高品质的9.9元服装,大家完全可以放心为喜欢付费。

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自由探索

世界一服,超过200小时量大管饱的内容

作为一个开放世界游戏,《射雕》精心打造了一个无缝大世界地图,在地图中放置了大量可探索内容,包括如体现宋金背景下风土人情的梦华录系统,和海量的红尘戏支线剧情,少侠可以在探索过程中,了解到宋金蒙三国对峙年代的民俗与人情世故。

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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

而除了剧情向内容外,解谜和宝箱也必不可少,少侠或许在探索世界的过程中,会在野外发现五蕴心灯、五律铃等解谜小玩法,也会在树下、屋内、路旁发现一些前人留下的宝箱,这些都将为少侠的《射雕》江湖之旅提供一分助力。需要注意的是,某些野外无人看守的宝箱,可能是恶霸路匪设置的钓鱼陷阱,少侠务必提高警惕。

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武学

一身汇聚天下武学,流派套路由你定义

作为一款武侠游戏,《射雕》在武学系统上投入了极大精力,公测版本接近400+招式的武学系统将为各位少侠提供非常丰富的build空间。且项目组的理念是,一切武功皆可学习,即便是门派独门武功,除了各自藏经阁中那一两式不传之秘以外,少侠可以精通所有门派所有侠客的武学,并根据需求自由搭配。谁规定作为一名全真弟子,却不能耍的一手好打狗棒法呢?武侠,要的就是不被定义!

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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

此外,针对初入江湖,对满目琳琅的武学感到困惑的少侠,《射雕》提供流派谱功能,通过前期的官方引导,让少侠能够了解到不同武学之间的搭配与相应的化学反应效果。相信随着游戏的进程推进,一定会有少侠开创出让项目组看了也直呼不可思议的流派套路。

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相比于繁复的武学招式,在操作方面,《射雕》却又意外的简洁,PC端用户只需要鼠标左右键(或使用键盘QE键)配合7个按键即可完成所有的战斗招式释放,手机端用户更不用担心会出现通过轮盘切2页的操作模式,在智能施法的配合下,大家只需要轻松滑动手指,就可以完成战斗。

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