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当前标签:BioWare
生软宣布裁员 保证龙腾世纪4等新作不受影响顺利开发
BioWare总经理Gary McKay在博客中表示,随着EA工作室重新思考其开发方法,所以重组团队是必要的。裁员计划将影响约50名员工。
2023-08-24 08:24:18
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前生软传奇制作人:微交易和免费游戏模式注定会失败
近日,据外媒报道,前BioWare传奇开发者Mark Darrah在接受访问时表示,微交易和免费游戏(F2P Free to play)的市场模式是注定会失败的。
2022-11-08 15:16:57
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牢记《圣歌》教训 前生软总经理称游戏开发要更透明
前生软总经理表示游戏开发要更加透明。
2022-06-19 08:39:40
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BioWare:全力开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作
BioWare总经理Gary McKay发表了一篇博文,他在文中概述了过去一年发生的一些重要事件,并阐述了BioWare未来的发展方向和目标。McKay还谈到了BioWare是如何努力恢复其声誉并创造出“高质量”的游戏。
2022-01-07 09:34:36
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EA新展耗时约40分 龙腾世纪、质量效应新作无缘展会
EA于今日公布了即将到来的EA Play Live展会的更多消息,几个参展的工作室也公布了各种进一步的公告。
2021-07-02 14:44:58
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BioWare曾为NDS制作《质量效应》 因成本过高取消
前BioWare制作人Mark Darrah透露了工作室曾为NDS制作《质量效应》衍生作。
2021-07-01 22:34:07
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前Bioware总经理宣布成立新工作室 称正在开发新IP
前Bioware总经理,《质量效应》三部曲总监Casey Hudson宣布成立新工作室。
2021-06-30 10:31:25
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Bioware官宣新总经理 曾任《FIFA》系列开发主管
Bioware正式官宣新任总经理,曾担任《FIFA》系列开发主管。
2021-06-15 09:55:02
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游点意思:Bioware编年简史 美式RPG王者的没落
为什么《质量效应》系列这么多年过去了出了传奇版依然好评?回顾开发商Bioware的历史我们便会略知一二。
2021-05-25 21:04:03
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EA宣布 BioWare总经理《龙腾世纪》执行制作人离职
EA宣布:BioWare总经理与《龙腾世纪》执行制作人离职。
2020-12-04 09:03:25
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Bioware 25周年短片:质量效应、龙腾世纪与圣歌等
Bioware的官方推特于今日公布了工作室的25周年短片,展示了工作室曾推出的各种经典作品。
2020-07-01 09:53:28
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BioWare次世代项目、次世代《极品飞车》画面首曝
在今天早晨举行的EA发布会上,EA向玩家们展示了由BioWare打造的次世代项目和Criterion工作室打造的次世代新作。
2020-06-19 08:00:55
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生软招聘技术总监 负责最具盛名系列的下款大作
Bioware近期发布了一则技术总监的招聘启事,其中要求应聘者需要负责“BioWare最具盛名系列的下款大作”。
2020-03-27 12:27:15
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CDPR、生软等厂商发图文留念 庆祝三八国际妇女节
昨天是三八国际妇女节,CDPR、BioWare等游戏厂商也在社交媒体上发布了专门的贺图庆祝这一节日,同时也对工作室的女性员工们表达了敬意与感谢之前。
2020-03-09 11:57:39
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前Bioware老兵成立新工作室 开发新IP科幻RPG
威世智成立了新的游戏公司Archetype Entertainment,并且在两位原属于Bioware的老兵James Ohlen和Chad Robertson帮助下开发新的IP。
2020-02-01 09:14:06
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前生软负责人:寒霜引擎很强大 但也非常难驾驭
据外媒GamesIndustry报道,前BioWare负责人Aaryn Flynn在最近的Reboot Develop Red会议上回顾了这款引擎的强大,同样也指出它非常难以驾驭。
2019-11-20 17:45:51
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前生软资深编剧联手前黑曜石开发者 组建新工作室
曾在BioWare工作近20年的资深编剧David Gaider近日宣布他将开办一家名为Summerfall的新工作室,这一次他要组队前黑曜石工作室的开发者Liam Esler共建新事业,一起来了解一下。
2019-09-18 17:03:21
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BioWare重申没有放弃《圣歌》 仍将付出100%的努力
今日BioWare奥斯汀工作室负责在线服务内容的领导Chad Robertson在推特发声,重申BioWare没有放弃《圣歌》。
2019-05-04 11:15:25
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BioWare召开全体会议讨论内外问题 能否重回正轨?
据外媒Kotaku编辑Jason Schreier爆料,BioWare在本周三举行了一次长时间的全体会议,针对工作室内外的种种问题进行了讨论。
2019-04-14 20:06:04
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BioWare表示将吸纳《圣歌》教训 竭尽所能开发新作
在外媒Kotaku发布了一篇《圣歌》开发秘闻之后,引起了巨大的反应,就此Bioware官方网站发布博文,表示已吸纳《圣歌》经验教训并接受所有批评,将竭尽所能开发新游戏。
2019-04-03 10:39:14
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