《劳拉与光之守护者》玩家点评

2010-10-05 19:05:02 来源:游民速攻组 作者:LateBai 编辑:木淋 浏览:loading

【游戏封面】

游戏名称:Lara Croft and the Guardian of Light
中文名称:劳拉与光之守护者
游戏发行:Square Enix
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏语种:英文
游戏类型:动作冒险
发行日期:2010年9月28日

相关内容请访问:劳拉与光之守护者专区

关于在被IGN成功称为‘劳拉完成了一次神奇的“大整容”’的《劳拉与光之守护者》在第一次看截图是有可能的把她看成暗黑版的“盗墓者日记”的。不过小编怀着滔滔江水连绵不绝一发不可收拾的豪情壮志玩了它以后。感觉这就像是朱丽叶罗伯斯借《与敌同眠》再次成名一般!

游戏界面:

感觉流畅,色调符合游戏

进入游戏后。以暗色调为主调的背景。像是预示这一次。劳拉又好像又要在抬头不见天日的墓穴里与非同种生物一同来个巨大的派对~

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浮雕一般的画面。赛璐卡的感觉。不仅让我想起了杀手13.....而且背景的画面很让人联想到玛雅文明里的智者:祭祀

开始游戏吧!!

画面:

画面看起来在这个类型里非常不错,并且优化良好,并未看到任何不良现象
像是这个画面我好像还可以接受。看上去。这个游戏的配置么什么太变态的。我的烂机只有Amd 2*240,9400GT,2G内存。就可以以800*600的分辨率下双抗狗牙加全高特效流畅运行。
这个游戏虽然截图上看起来非常像暗黑或者真人版的火炬之光。但是玩起来却像一款类似于孤胆枪手的游戏。不过其中加入许多的古墓血液。游戏的处处都渗透着有趣但并不是要你命3000的解密,让这个游戏更加可玩。

3D立体下的位置转移,这个游戏里高低你是可以上下的。因为劳拉配备了专业的绳索设备,可以在有钩环的地方上下。

操作:

单人模式下操作比较易上手。双人模式下更加地体现了双人合作的概念
游戏默认基础键位:wsad移动,c走动,鼠标右键翻滚,shift绳索,空格跳跃,alt手动触发(拉开关等),Caps Lock安放/引爆炸弹,1234切换武器,I键装备栏。
在双人模式下,会出现一些小的改动。例如劳拉在过高墙时,单人只需要扔一根矛再踩上去,而双人则需要另一人顶盾。比起生化危机5双人模式的合作,劳拉与光之守护者更加地体现了合作这个词的含义。这个游戏的双人模式可以说是我见过得最需合作的游戏。

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剧情:

延续了劳拉再古墓里的探险(要是改了岂不是脱离了主轴?)并且加入了一个游戏伙伴。小编对于劳拉系列并不是了如指掌,所以就按照统一说法来介绍吧。该作讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。

声效:

最让我蛋疼的就是它的过场对话就像是在剧院排练一样的淡定。。。。。。也许这是我一个人的感觉吧,但是它的过场稍微显了一点单调,尤其是对于E文不好的玩家。声音表现不错,戴上耳机之后可以完全融入到这个游戏。

可玩性:

小编相当推荐各位玩玩这个游戏。即使不通关也要玩一下。流畅的射击感,怪物从四处涌来时沉着的枪声。在古墓里,像Pakour一般的行走。丰富的武器系统。以及解密因素。都值得我们去体验又一集的劳拉!

新手第一次写评论,写得不好大家随便说。。我会像毒液人一样的吸取经验的。

谢谢!
 
LateBai【游民速攻组】成员。

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