据notebookcheck消息,近日,有传闻称索尼下一代游戏机PS6将大幅提升性能,其中,AI的加持发挥了关键作用。
爆料者Kepler(此前曾泄露PS5 Pro相关信息)透露,PS6可能将采用3nm制程芯片,其功耗约为15瓦。这一数值乍看之下或许不高,但却表明索尼可能正试图在能效和散热控制方面做出改进,在保持主机性能的同时,减少发热并提高系统稳定性。
据称,PS6还将配备16GB内存,辅以4MB的二级缓存和16MB的MALL缓存),这些技术将提升读取/写入效率,显著缩短加载时间,并提升多任务处理和材质加载能力。
更值得关注的是,PS6将加入AI驱动的图像增强功能。通过集成AMD最新的RDNA 5架构,新主机有望借助AI算法实现更高效的画面超采样,在不显著增加计算压力的情况下,呈现更细腻的视觉效果。
不过,并非所有在PS6上发布的游戏都需要这项技术,这项技术将主要服务于4K高帧率大作,如《GTA 6》这类对硬件资源要求极高的游戏。
此外,Kepler还提到,RDNA 5与未来的RDNA 6架构都将基于gfx13平台,这意味着PS6在图形架构上将延续PS5及PS5 Pro的技术路线,便于开发者在过渡期进行适配,助力新平台在上市初期就拥有庞大而多样的游戏阵容。
需要注意的是,文中内容主要来自爆料,真实性有待进一步确认,大家仍需理性看待。
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