革新还是冷饭?《三国志12》游戏界面简评

2012-03-23 17:11:34 来源:zol 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

  《三国志12》“出阵列表”这个再熟悉不过了吧,也就是玩家攻击时需要派遣武将列表,当然防守方应该是“全军出击”的态势也;就是说玩家需要将所有武将全部斩下马才算 成功。此次UI的设计其实体现在了每个细节,不过做的更加立体了倒是真的。在图中我们可以看见“目标”出发地长安以及兵力的显示,这里提供了援军的设置; 当玩家的兵力达到上限后援军会随大部队一起出征,但会较晚抵达。下面则是城里兵力的显示、有兵种当然也有数量;为了方便大部分玩家提供了“自动编制”“武 将应用编制”“最大编制”“一半兵力”最后会为玩家得出此次出征的总兵力有多少。图下方为派遣的武将,武将有自己所擅长的兵种应用,当然你也可以让他随意 携带兵种。

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“洛阳”出征“长安”游戏出阵列表

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游戏“献策”游戏截图“曹操”智力91!

  献策不用多说了,也就是玩家们收服的武将为玩家提供的计策,当然里面涉及到很多方面的谋略,会包含治理国家,收复城池等多方面,每次会有三位你选定的 某士为你提供相应的策略,他们的信息也会显示在他们的人物介绍上,左曹操智力91(这尼玛有点高啊,郭嘉和司马懿得破百了吧)中间的我负责人告诉大家不是 刘备,剩下的我也不太清楚。具体的还是需要大家自己去体验啦。

  这是正在建设的城池,在玩家获得一个崭新的城池是城中会有固定的位置用来建设一些建筑,建筑都有自己的功能,建筑可以随着玩家城池的等级以及资源的升级也可以升级。这些对于《三国志12》的忠实玩家来说肯定不会陌生。

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正在建设的城池,正在搭建模型

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当玩家点击建筑,提示框会出现民意调查

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