下饭小菜随便尝尝 《死侍》游民独家评论

2013-06-28 19:06:46 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading

 【游民星空独家专稿 文/superwave】

  最近大作荒,估计还要持续一段时期,所以各位玩家朋友可以补一补老游戏,至于新作嘛,虽然没啥大作,但是有些小品游戏随便玩玩还是可以的,当然前提是你要求不高。例如最近出的《死侍》这款游戏就可以试试,这款游戏当然不是神马大作,完全是搭了最近这几年超级英雄热的顺风车,游戏素质方面虽然没啥创意和亮点,但是要说特别糟糕却也谈不上,各方面中规中矩。

  这倒是令笔者想起了2009年那款同样是改编自超级英雄题材的游戏《X战警前传:金刚狼》(有趣的是,死侍和金刚狼本来就关系不一般,他们早就在漫画和电影中经常遇到了)两款游戏都是战斗方面没有太大亮点,玩久了不免感到重复乏味,但是就动漫改编游戏而言,能做到这个水准也算不错了,毕竟欧美动漫改编游戏最成功的也就是近年来的蝙蝠侠系列了,更多的动漫改编游戏都还无法达到《死侍》和《X战警前传:金刚狼》这样的水准呢,所以我们可以把《死侍》当做下饭小菜随便尝尝,也不需要指望能从这游戏里面解读出啥太多的内涵和深意,有时候大菜吃多了,蛋糕冰淇淋吃多了,偶尔吃点小菜调剂一下胃口也是个不错的选择。

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《死侍》搭上了超级英雄热的顺风车

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《死侍》玩起来和《X战警前传:金刚狼》有些相似

  《死侍》的游戏体验没啥太多可说的,基本就是时下流行的砍杀元素和射击元素的混合,然后获得积分道具来升级各种玩意,没啥新意,打击感方面的话倒是做得十分出色,可以与一流动作游戏的打击感相提并论了,是个不错的优点。至于画面水准嘛,这样一个低成本的游戏,画面自然不会太好,但是也基本达到了及格水准,而室内场景设计也是有模有样的,该有的摆设和背景都有了,另外主角的动作和招数套路可能是参考了很多经典动作游戏,虽然没能学到十成精髓,但是三四成却也是有的,所以你如果喜欢动作游戏并且要求不高的话可以试试这款游戏,起码而言这款游戏的打击感比起《时光之刃》之流的东东要强太多了。

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《死侍》各方面表现都中规中矩

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《时光之刃》的打击感实在太糟糕了

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