这款游戏单论游戏体验的话时间久了自然不免会有点枯燥,所以设计者根据死侍这个人物的风格加入了很多搞怪的元素,例如死侍会在镜头前面摆出各种恶搞的姿态,还会用打气筒让充气娃娃充满气,诸如此类的猥琐恶搞,这还不算完,制作者还安排了两个神神叨叨的旁白者不断插科打诨,和死侍互开嘲讽和嘴炮,使得游戏的过程变得不那么枯燥乏味了,而那两个话痨旁白者则有点像《生化奇兵:无限》那两个无处不在的时空穿越者一样,也有点像是脱口秀的角色,属于比较新颖的设定手法。
《死侍》中那两个喋喋不休的旁白音可以令人想到《生化奇兵:无限》中这一对神仙
更为重要的是,设计者这么做,其实一定程度上也是对游戏这个事物进行了自我解构和各种嘲讽,例如死侍在游戏刚开始战斗的时候会谈论那些在很多游戏中都必定出现的一些设定,而这些设定自然也在这款游戏中出现了,这实际上反映了商业社会的现实,即商业规则和消费者习惯建立的情况下,谁也不敢贸然冒险,所以最保险的就是把那些经典游戏中有的元素都搬过来,而这款游戏自然也是如此。
另外对于电影爱好者和欧美动漫英雄爱好者而言,在这款游戏里面能够看到恶搞著名电影导演诺兰的段子,以及大战金刚狼,也是不错的体验了,由于剧透是不道德的行为,具体详情各位自己玩到游戏就知道那些无节操恶搞之处是多么有趣了。
所以在最近这个大作沉默期,随便玩一下类似于《死侍》这样轻松有趣,猥琐恶搞,无下限无节操的游戏,也还是比较有趣的,每年大作就是那么些,如果非大作不玩,有时候倒也是会失去一些乐趣的。