《侠盗飞车5》将会于9月17日登陆Xbox 360和PS3平台,但游戏资源早先已经偷跑,部分热心玩家已经开始享用了。游民评测组的几位小伙伴也没理由闲着,于是就着这份偷跑做了《侠盗飞车5》的游戏点评——不,这不是偷。。。评测的事情,能叫偷么?
然后见证沙盒王者君临天下。
优点:
丰富多样的场景、物件、活动、升级要素
细致逼真的声效表现
欢乐顺畅有味道的剧情流程
缺点:
缺点?不用在意这些细节
总评:S 推荐指数:S
视觉表现
如果我说《侠盗飞车5》最初的几部预告片没有震惊到我的话,那我未免也太不诚实了。浮光掠影间的种种惊艳让我难以相信本世代主机竟然还有如此的能力,不过由Xbox 360版本的游戏画面来看,R星之前的预告片多多少少是有一点美化的,当然有可能PS3版本确实创造奇迹了,我等着见证奇迹的时刻(笑)。
就Xbox 360版本的《侠盗飞车5》而言,游戏的贴图质量一般,各种场景仔细看下来其建模水平并不超神。该模糊的还是会模糊、该纸片化的还是纸片化。游戏角色的建模一般——其实也没有那么一般,主机版嘛贴图没那么精细可以理解,但由于人物动作体态到位,整体看起来还是很有生命力。担心画面主要就是担心游戏假得没有代入感,《侠盗飞车5》对于人物在其他方面做了充足工作使得人物的写实度毋庸置疑,因而无需过多苛责。还是那句:主机版嘛,要啥自行车!
虽然姿态放得很低,但老实说《侠盗飞车5》的视觉表现力还是很强的,这要归功于色调和场景。游戏的色调非常得柔和,软得似乎要化掉,阳光毫不吝惜地铺洒在广袤的大地上,迎着它看还会发现绮丽的光晕。建筑、道路、树木在阳光之下都散发了明丽的光彩,让人觉得世界如此美好、生活如此醉人,夕阳西下,清澈的海面倒映粼粼波光,简直是做美国梦的绝佳场所。玩家置身其中很容易滋生一种暖意,轻易地就爱上美国的西海岸了。在此抄送那些泛光瞎眼的游戏,好好学习一下《侠盗飞车5》的打光手法。
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