《收割者:剑客传奇(Reaper:Tale of a Pale Swordsman)》点评7.0分 小清新萌倒人

2014-02-15 13:33:10 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  越来越多的手机游戏选择在产品生命期的后半程登陆PC,以期在进一步创造收入的同时为工作室和将来可能的续作打响品牌。按照这个逻辑进行推测,此类作品中的绝大多数都至少在移动平台上获得了一定的成功,质量多半是有保障的。《收割者:剑客传奇(Reaper:Tale of a Pale Swordsman)》就是这个门类下的一个直观的典型,它坚实的素质恰好给上面的推论提供了证据。

7.0 收割者:剑客传奇
评测平台:PC
《收割者:剑客传奇》注定不是一部收获大成大败、让玩家大喜大悲的作品。但它有着鲜丽的外表和浑厚的底蕴,在游戏界雷作频出的今天,这样朴实而不失机智、简单而不失深度的作品显得尤其清新。
娇小玲珑
鲜丽可爱的画面 优秀的打击感
上手容易精通难
未针对PC修改操作方式

  Hexage工作室的作品在设计上都透着一种古灵精怪的可爱,我们这次的小黑剑客也再次承袭了同样的设计理念。光看他的两条小腿踱来踱去就已经是一种享受了。游戏中其他角色的设计也都有着类似的特征,在游戏开始的头半个小时里,许多角色只靠对话框里傻乎乎的头像就能让你咧嘴傻笑起来。

《收割者:剑客传奇》宣传片:

  不过话说回来,单单凭借卖萌是无法在游戏界闯出一番名堂的。就连《星之卡比》和《口袋妖怪》也还要靠游戏质量来说话,更何况Hexage毫无根基的小黑人儿了。作为一款动作游戏,《收割者:剑客传奇》带给玩家的体验纵然不能说是一枝独秀,至少也是合格的。玩家依靠简单的上下左右组合就能使出效果拉风的挑斩、重劈、旋风斩等招数,打击感也颇为舒服。嚓嚓嚓的音效虽然谈不上有什么真实感,但与游戏的角色设定也算得上相得益彰。

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主角参上!

  作为一款需要突破触屏的障壁来实现自我表达的手机动作游戏,《收割者:剑客传奇》角色动作的数量与复杂程度自然无法和一线动作游戏相比,但却胜在轻松流畅,容易上手。且令人惊喜的是,《收割者:剑客传奇》有着让人颇感意外的游戏深度。游戏的开始十分钟能够让最青涩的菜鸟也轻松通过,而如果你在这以后依然保持无脑冲的路数,数量越来越多、攻击手段越来越凶狠的敌人肯定会让你吃上一惊。Hexage在这里算是小小的践行了一下“上手容易精通难”的游戏设计七字真言,非常值得学习。

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虽然单发的伤害不高,但想要全部躲避也是很难的

  游戏拥有两个不同的模式,一个是标准的战役模式“荒野(Wilderness)”,另外一个是更加快速、只有战斗的“黑色收割(Black Harvest)”。前者就是传统的RPG模式,玩家将控制主角在大地图上来回行走,完成不同的任务和随机战斗来获取经验值和金币,进而获得技能和更好的装备。后者则有些类似竞技场挑战,也是武斗派和装备收集狂的好去处。值得一提的是,两种模式的角色等级和装备是分开计算的。

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黑色收割可以满足大家刷刷刷的欲望

下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201402/333144.shtml

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