《重型子弹(Heavy Bullets)》初体验 怪兽占领办公大楼

2014-08-08 15:22:14 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  一次又一次的挑战自己的极限,在无尽的随机生成迷宫中磨砺自己的技术,一旦死亡就一切重新开始,这就是Roguelike游戏的基本形象。《重型子弹》就是这样一部作品,与此前许多Roguelike游戏不同的是,它将我们从古堡、古墓和丛林中拉了回来,将战斗的场所变成了一座多层办公大楼。听起来蛮现实蛮亲切的是吧?当然,如果你就职的公司也长满了杂草、有会自动开火的炮台、四处乱跑的大嘴怪物和夜店般的霓虹灯的话。


现阶段游戏性:

  随机生成的地图系统已经完成,游戏也可正常通关,道具系统也几近完备。


将要添加的内容:

  更加丰富的地图环境,更多的道具,随机地图也将生成更多的隐藏道具的暗门。敌人种类也会有所增加。


现阶段主要优点:

  Roguelike,极富挑战的战斗体验,强调射击的精度,闯关过程节奏很快,射击感觉尚可。


现阶段主要缺点:

  随机生成地图机制不算完美,重复感较强,敌人种类和系统丰富程度有待增加。


完成日期:

  暂无确定的完成日期,但应该不会等太久。


  《重型子弹》是一部拥有奇特画面表现的Roguelike第一人称射击游戏,使本作得到现在这个名字的内容就是游戏最基本射击机制——一把左轮手枪和一颗颗硕大的子弹。每颗子弹都是宝贵的资源,每次射击之后我们都要对子弹进行回收反复使用。新意倒是颇有新意,设计者这样的处理方式无非是想得到一种与时下流行的射击游戏不同的弹药紧张感,玩家甚至还得一颗一颗的重新装弹,按一次R键装一颗,而并不是一夹。

《重型子弹》宣传片:

  在《重型子弹》中玩家所扮演的大概是一家大公司的保安队长,公司的一部电脑出了问题,玩家受命前去对其进行重启。不知道主角是否知道自己的这份工作需要面对什么样的风险,因为无论是5000美元的奖励还是他身上的那唯一一把小手枪都显得有些不合时宜。为了达到这部多灾多难的电脑主机,我们必须经过8个关卡的考验,每个关卡都是大楼的一层,其间盘踞着各种各样造型夸张的怪物和致命的机关。

游民星空
这公司……不靠谱啊

  作为一款Roguelike游戏,《重型子弹》自然不缺乏挑战,游戏采用了最为传统的生命值设计,玩家每次只有3颗心的生命值,每次受伤扣掉半颗,也就是说最多可以被打到6次。这倒不是说这就是主角的体能极限了,在游戏中消灭敌人可以获得金币,金币则可以在急救站进行治疗或者提高生命上限,只是这些服务都价格不菲,且随着玩家深入层数的增加价格也会快速上涨,换句话说,你永远也别想靠杀怪成为大款。

游民星空
这是一款Roguelike游戏,你将多次看到这个画面

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