《直到黎明》评测8.0分 今天你玩死了几个?

《直到黎明》脱生自一份青春恐怖片的剧本,也忠实的给我们还原了一部青春喜剧。电子游戏的形式赋予它许多意义重大的抉择和惊险刺激的QTE,虽然不甚恐怖,却有着一股子爆米花电影的讨喜劲儿。
2015-08-31 20:40:01
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拥有精美画面的爆米花电影

  画面是本作的一大亮点,这也让它成为了少数在次世代主机上真正实现了次世代画面的作品之一。Supermassive Games在这方面投入了不少资源,而且他们还乖巧的在《死魂曲》那里学来了一些宝贵的经验,那就是将有限的多边形更多的运用在了角色的脸上(以及无师自通的——女性角色的屁股上)。这样的技术外衣配合上奢华的动作与面部捕捉设备让演员们的行动能够纤毫毕现的展现在我们面前,比许多其他同类作品更增添了几分深刻的写实。

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画面的重点在哪很明显

  如果说明媚的阳光造就了《万众齐欢》的美艳,那么黑暗就是《直到黎明》最忠实的盟友。在整部游戏就没有一个明亮的场景,在大多数场合下我们的视线内都存在大量视力无法穿透的黑影,暗示着危险的无处不在。这种黑暗赋予了本作一种严厉而阴沉的美,但在情节上却并不总是说得通。比如为什么直到游戏结束前的一刹那才有人想到要把电灯打开(还真打开了),始终是个让人忍不住撇嘴的不解之谜。

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这大概是整部游戏里最明亮的一个场景了

  同样不合情理的故事情节还有很多,玩家稍微动点脑子就能发现不少前后矛盾的地方。而且这些角色肯定又是那种这辈子一部恐怖片都没看过的类型,因为他们也总是在已经确定危险存在后独自到处乱闯,或者分散成更小的队伍(尽管游戏的选择比较丰富,但我们也不是总能够阻止这样的作死行为)。不过话说回来,所谓青春恐怖片在很多案例中也真的就是一群年轻人聚在一起犯傻,所有情节都能经得起推敲的同类作品非常少,标准放低一点儿的话,《直到黎明》也不算有什么说不过去的情节硬伤。

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这大兄弟又在逞英雄,你以为美队会来救你么?

  近年来互动叙事类作品开始逐渐抬头,《直到黎明》无疑是其中比较出色的一个。它或许还没有达到《暴雨》和《超凡双生》那种宏伟的境界,在戏剧张力的提炼方面也没有Telltale的那群电视编剧来的熟练,可以类型片为蓝本的设计方式也确实有其讨巧的地方。青春恐怖片这种爆米花电影永远也拿不到严肃的奖项,但却几乎是所有人观影经历中不可或缺的一部分。它们经常能够成为引爆票房的黑马,同样的情况置换到游戏界,大抵也会是差不多的结果吧。

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.0
直到黎明
危机四伏
推荐人群:
互动式电影游戏爱好者
测试平台:PS4
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