《古墓丽影:崛起》画面点评 关阴影就没乳沟?

《古墓丽影:崛起》的画面毫无疑问是业界顶级的,那么它的配置要求又如何呢?为什么说大家一定不能关掉阴影呢?那么多画面选项分别都控制着哪些东西?趁着劳拉·克劳馥的生日,让我们一起来一探究竟!
2016-02-15 19:55:02
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细分曲面

  从图例可以看出,细分曲面主要在凹凸不平的地板上体现得最为明显。当关闭这个选项后,地面会变得非常平整;而打开之后,每块石砖之间错落有致,非常拟真。在帧速率上,开启或关闭这个选项大概会有5-10帧的差别,具体要看场景需要用到多少这种技术。

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屏幕空间反射效果

  开启这个选项后会使得光照倒影显得更加真实。可以看到,在关闭的情况下,左下角的水面上有一块倒影有很大的缺失,这是游戏为了提高运行效率而进行的牺牲。所以在硬件能够跟得上的前提下,还是打开这个选项比较适宜。

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镜面反射品质

  在游戏中,这个选项主要控制的是地板、墙面、水面等等光滑表面的反射效果。不过从图例能够看出,不同档次之间的效果差距并不明显,再考虑到它5-10帧的帧数差别,如果你觉得自己的硬件不够好,可以酌情把这一项稍微调低一些。

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动态树叶

  游戏的中前期,劳拉主要在冰天雪地的西伯利亚历险,这个选项基本上没有用武之地。而到了游戏后期,玩家们会来到一个叫做地热山谷的地方,这里较为温暖,也有很多植被。这个时候,如果你把动态树叶调低,就会发现植被的数量大幅减少,它们的形态也不够自然。而在调高之后,植被数量增加、树木变得更加动态、整体观感提升了很多。当然,这样也更加吃硬件,所以到了游戏后期,有些玩家会莫名地觉得原先流畅的《古墓丽影》突然变卡了起来,可能就是这个选项在从中作祟呢。

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高光溢出

  高光溢出主要在直视阳光的时候体现得最为明显。关闭之后,太阳光会被有效地遏制,就像蒙上了一层滤镜,让阳光变得没有那么刺眼。打开的话,光线会有明显的溢出,但是更加真实。

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作者:北方凛
讨厌、看完快评论Ծ‸Ծ
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