《见证者》游民星空评测8.5分 智商毅力 缺一不可

《见证者》是一部美丽的游戏,也是一部聪明的游戏。它在“解谜”这个正在重新定义自己的领域里留下了属于自己的新鲜足迹,想必会成为许多后来者灵感的源泉。对于喜欢在古怪谜题上绞尽脑汁的玩家来说,《见证者》提供的是一场气运绵长而又颇具挑战的冒险。
2016-02-23 20:30:33
loading
0人评论
理解“剧情”,可能比破解谜题更难

  这很可能是《见证者》众多设计中最巧妙的一处,很可能也是最具魅力的一处。在游戏中,“连线”谜题被摆放在各种各样奇怪的地方,通常来说,完成其中一个就会点亮一条“电缆”,将能源输送到下一个地点,触发新的谜题。追踪这些电缆的走向是探索的重要组成部分,由于他们往往巧妙的隐藏在美丽的场景中,这部分内容也远比听上去的要好玩。这些电缆将把我们引导至许多有趣的地方,迎接我们的是摆放方式越来越奇怪的谜题,和越来越让人感到好奇、却一直讳莫如深的谜团。

游民星空
这里是什么地方、究竟发生过什么事情,随着游戏的推进,许多玩家会越来越对这两个问题所牵引

  用场景讲故事的技法在许多游戏作品都有应用,但很少有作品能将气氛把握得像是《见证者》这样到位,以至于会让我们觉得游戏的一草一木都有他们自己存在的目的。而从事后诸葛亮的角度来看,其中一些场景还真就有着相当的深邃含义保藏其间。《见证者》讲故事的方式比较特别,它所讲述的这个故事可能看起来比《塔洛斯的法则》要更加难懂,如果你也这么觉得,那么很大程度上可能是因为,《见证者》与其说是在讲故事,倒不如说是在讲道理。

游民星空
有些场景乍看起来令人费解,但是……

  我们在游戏中能找到许多著名的或没那么著名的哲学语录,他们既与我们即将破解的谜题有关,也是解释整个岛屿来龙去脉的重要文献。不过即便你把这些资料与其他隐藏在游戏场景中的蛛丝马迹都整合在一起,也很难真正搞清楚这里到底发生了啥事儿。游戏在这方面的设计有意的更加偏向于每一个玩家个体自己对世界以及事件的解读,而不是固定的剧本。换句话说,游戏的“剧情”其实更像是一组可能性的合集,每一个玩家都可以在其中加入自己的解释。

有些事情,入坑前你应该先了解一下

  像是《见证者》这样“格调很高”的解谜作品,往往并不特别在乎大众玩家对谜题的接受程度,就像是获奖无数的《塔洛斯的法则》那样,真正能靠自己的智力(或毅力)将其通关的玩家恐怕只占全部玩家的一小部分。《见证者》的谜题难度虽然乍一看没有前者那么宏大,但就像我们在开篇提到的那样,它的谜题、尤其是后半程的谜题可一点儿都不简单。此外,本作的谜题数量也十分惊人,足有六七百,考虑到玩家们一次又一次被谜题卡住所耗费的时间,玩家通关本作怕是最少也要三四十个小时,最多则可能要花掉上百小时,游戏对智力和耐力的考验或许同样严苛。

  此外,Steam的评论区里有玩家指出,如果你患有色盲或者是听力障碍的话,那么你将无法靠自己的力量通关这部游戏(据说中国的色盲/色弱人群总数超过六千万,因此在下觉得这事儿是有必要提一下的)。

游民星空
据说,有个事儿叫做“蓝绿色盲”

总结

  《见证者》是一部美丽的游戏,也是一部聪明的游戏。它在“解谜”这个正在重新定义自己的领域里留下了属于自己的新鲜足迹,想必会成为许多后来者灵感的源泉。对于喜欢在古怪谜题上绞尽脑汁的玩家来说,《见证者》提供的是一场气韵绵长而又颇具挑战的冒险。但如果你对自己的智商和毅力都不算特别有信心,那么在启程进入这个世界以前,最好先找好详尽的攻略。

更多相关资讯请关注:见证者专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.5
见证者
标新创异
推荐人群:
喜欢动脑筋且毅力十足的玩家。
测试平台:PC
游民星空评测中心
0