《我的世界》EP5游民星空评测8.4分 变成了《柯南》

总而言之,从第5章“奔赴前线”开始,《我的世界:故事模式》算是进入了一个新的“轮回”。从此以后,它很有可能会开始采用了一种更适合“细水长流”的编剧方式,那就是“系列化”。这样的转型会让《我的世界:故事模式》变得更加轻度,很有可能也会就此无穷无尽的发展下去。
2016-04-09 19:48:34
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  就像我们在上一章的评测中提到的那样,《我的世界:故事模式》果然偷偷的来了一次转折。早先公布的“5章1季”的格局被彻底打破,内容上暂且不论,游戏现在在章节目录上就再次增加了4个章节,由5章变成了8章,所谓“季”这回事儿也没人再提了。从原定的5章变成了8章,至“新岩石之令”成立为止的剧情就变成了主角英雄之路上的第一座里程碑,或者说,系列小说的第一本。而在这之后,显然就是一集一个故事了。

《我的世界:故事模式》第5章“奔赴前线”宣传片:

  Telltale的作品一直与美剧的创作形式惊人的相似,这次其实也不例外。至少从第5章的情况看来,在前4章的铺垫之后,后面的故事就变成了松散联系在一起的“系列故事”,虽然有传统意义上的“主线”存在,但每集的叙事还是要以各自单元的独立元素为主。对比起来,像是《豪斯医生》《法律与秩序》《CSI》等剧集都是这样的结构,每集一个病人/案子,还有一个例子可能大家更加熟悉,那就是《名侦探柯南》……

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第五章……

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第六章……后面还有第七章和第八章的选项,这里就不贴了

一次有趣的转型

  这样的叙事结构有它的好处,首先第一点,它为玩家们省去了许多等待的焦虑和烦恼。Telltale此前的作品就都有这个毛病,虽然荡气回肠的长篇大戏能让玩家们望眼欲穿的期盼下集,可这个等待的过程实在是太过痛苦。老是玩这一套很容易让玩家“因爱生恨”,产生某种没来由的厌恶感(比如前些年比较流行的“迷失”综合症)。这对按章节公布和销售作品的Telltale来说可能会带来一些很现实的问题,那就是会有越来越多的玩家选择“养肥了再玩”,即不等到游戏把DLC都不会入手。

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在密林深处的远古遗迹,找到了奇怪的东西……

  其次,相对独立的叙事结构也比较适合《我的世界》那独特的风格与受众定位,因为它提供的创作空间更加自由,让开发者可以更加无拘无束的描绘这个从来就没有剧本的奇妙世界。在这方面,最新的第5章“奔赴前线”就是个非常不错的例子。它为主角一行人开启了一段全新的故事,也比此前的章节都更像是传统意义上的“冒险”。在新的故事中有奇怪的世界、奇怪的城市、奇怪的法律和奇怪的陌生人。它就像是一份各种各样的奇思妙想汇聚在一起的大拼盘,在风格上很容易让人联想起《格列佛游记》和《乐高大电影》。

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本章主要故事的灵感,其实是源自一个非常有名的MOD

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.4
我的世界:故事模式EP5
峰回路转
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互动电影爱好者,《我的世界》粉丝。
测试平台:PC
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