《最终兵器》测评:删繁就简 体验纯粹火爆战斗

随着玩家时间的碎片化,传统的RPG网游不再是宠儿,现如今网游作品的潮流更偏向于快节奏的竞技向,《最终兵器》就是这么一款动作竞技类新作,由完美世界历时3年自主研发,融合了精美的画面和时下流行的动作,卡牌,PVP竞技等元素,给玩家一种全新的游戏体验。
2016-04-29 16:33:47
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  随着玩家时间的碎片化,传统的RPG网游不再是宠儿,现如今网游作品的潮流更偏向于快节奏的竞技向,《最终兵器》就是这么一款动作竞技类新作,由完美世界历时3年自主研发,融合了精美的画面和时下流行的动作,卡牌,PVP竞技等元素,给玩家一种全新的游戏体验。

《最终兵器》试玩:

化繁为简 纯粹战斗

  进入游戏乍看之下感觉《最终兵器》和一般的MOBA类似,选英雄,选装扮,选模式匹配,不过真正进入游戏就会发现这款作品的独特主旨。首先游戏最大的特点就是动作+竞技的游戏模式,这种新兴的游戏模式越来越受到玩家欢迎,既能保留爽快度也不会让策略操作太过难上手。

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  为了营造一个纯粹简单的动作竞技游戏,《最终兵器》省略了很多操作繁琐的内容,玩家在游戏过程中没有等级,也就不用考虑技能加点,也没有装备系统,不用费心研究出装,尤其是在3V3死斗模式下,没有资源点影响战斗局势,玩家只需要全力于眼前的战斗就够了。而游戏的快速匹配模式更是让战斗来的更猛烈些,无视游戏模式只为马上开战。

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简单但不粗暴

  既然是动作+竞技,在游戏的操作上也是非常简单,和动作游戏一样的键鼠操作控制方向,外加简单的组合键就能很快掌握,同时所有角色的技能释放都是一样的,都分为单击时的普通攻击,右击的重攻击,空格为倒地脱离技,Q、E是两个特技,1、2是两个特技,还有冲刺和悬空时候时候释放的特殊重击。

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  虽然看似简单,但是游戏采用了非锁定的战模式,技能施放也没有标尺,需要玩家自己凭经验预判,新手很容易将技能放空,另外在技能判定上不是很清楚。游戏上手容易,但是能根据战场情况打出combo则需要多加练习。

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  《最终兵器》还有空中悬浮战斗这个设定,就像《鬼泣》中将敌人挑飞一样。玩家可以二段跳,跳起来的玩家可以躲避技能,也能在空中释放攻击,更增加了竞技性。

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作者:路易基
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最终兵器
化繁为简 纯粹战斗
推荐人群:
喜爱对战和MOBA类游戏的玩家
测试平台:PC
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