开启环境光遮蔽之后会让处在阴影里的部分变得更加自然和偏进现实——除非你要把强度调节到15,这样整个游戏就会变成一副泼墨山水画的感觉……
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后期处理质量影响的主要是画面整体的观感,不过你在截图中可能看不出太大的差别,只能在远处的地面和墙壁看出一些端倪,总体来说更高的等级意味着更偏向真实的渲染。值得一提的是它能调节到第五个选项“疯狂”,但系统会明确提示你可能会对你的硬件造成非常高的负荷,因此并不推荐大家使用这个档次。
这个主要控制的是水洼之类光滑表面的反射效果,只有开和关两个选择,差异也非常明显,通过截图能够很容易地看出来。
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这个选项主要控制的是水面的折射效果,在开启之后,水面下方的物体会变得更加扭曲,以符合现实中水面造成的折射效果。
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实话实说,《战争机器4》里有很多让人觉得不明觉厉的画面调节选项,比如说“环境光遮蔽强度”这个选项,调节到最高等级的时候画面会有明显的失真,我不太清楚究竟会不会有玩家喜欢这样重口味的画面调教。这样事无巨细的把所有选项都开放给你的方式,好的一面是可以让你自由地订制你所需要的特效(哪怕有些你完全不需要),坏的一面是你极有可能会看着这一堆选项一脸懵逼。到底是开发商替玩家做好决定,还是把所有的权限都一股脑地交给玩家去选择,这是一个见仁见智的问题。但至少,《战争机器4》的画面不错,优化也很给力,这就足够了。
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