《变形金刚》端游评测:汽车人再次变形出发!

2017-02-07 14:50:01
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  同时,《变形金刚》端游中的地图样式也比较丰富,从地球到外太空,既有地面大型城市,也还原了方舟空间站、杰胡丁基地等经典场景。但和令人惊喜的角色建模相比,游戏中的场景设计就稍显逊色了。我们都知道,作为身高抢眼的大型机械生命,原作中的汽车人动辄近10米高,对战时更是破楼断路堪称场景毁灭者。但大概是因为场景和角色之间的比例没有掌握好,在《变形金刚》端游中我们很难产生操作大型机器人驰骋城市的感觉。同时,因为没有大量具有物理效果的可破坏场景,我们也很难在游戏中实现真人电影中一路裹挟着爆炸和碎石的火爆场面。

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场景中的可破坏要素并不多

  总体来说,在虚幻4引擎的驱动下,《变形金刚》端游有着在网络游戏中首屈一指的画面,游戏对各类型“变形金刚”的还原度十分高,虽然场景稍显逊色,但在同类型游戏中也属优秀。操纵着以往只能在荧幕上看到的汽车人变形对战,不管对原作粉丝还是射击游戏爱好者来说都是一种不错的新奇体验。

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基于变形和技能衍生的新奇玩法

  从现代FPS盛行开始,就联机对战方面来说,这类游戏大多仅在两个方向上越走越远,即以COD为代表的,追求爽快度和短平快的一类;和以《武装突袭》为首,在仿真度上做出种种尝试的一类。直到《军团要塞》走红和《守望先锋》风靡,射击游戏在对战方面的玩法才开始产生更多的扩展和改变。而《变形金刚》端游,就是这种改变下的产物。

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  基于《变形金刚》的特殊设定,在这款游戏中,变形是一个重要的概念。游戏中的每个角色都可以变形成为相应的车辆,玩家可以随时在车辆和人形态之间做出切换。在车辆状态时,玩家移动速度会变快,暴露在敌人枪口下的体积变小,且部分英雄在变形后也拥有协同作战能力,据悉未来还会有更多英雄拥有变形后与众不同的作战方式。而人形态则可以进行各种方式的攻击,还能切换短距离杀伤力强大的近战模式。基于变形这个特殊元素,战场上出现了更多的变化,比如,你可以使用车形态快速的突进或者逃离战场,再加上近战和远程模式间的快速切换,战斗会变得更加复杂多变。

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变形是游戏中的重要特色

  除了变形以外,和传统射击游戏迥异的是,游戏中的枪械不能进行更换,这一点比较像MOBA游戏中的英雄概念。游戏给玩家提供了装备丰富且各异武器的汽车人或者霸天虎英雄,而一旦选定英雄以后,在游戏中将不能进行切换。这些英雄除了武器不同以外还都有着几个能对战斗造成巨大影响的主动技能,合理的使用技能将能够让你实现战场上的绝地逆转。

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技能的存在为战斗提供了更多的思路

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作者:八云猫车
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