《报复》评测7.0分 追溯记忆,探寻真相

2017-06-28 19:05:24
loading
0人评论

  这款手机的功能听起来非常有意思,在谜题设置方面也有着广阔的潜力。但是很遗憾,《报复》并没有将手机的这些功能利用好。游戏中绝大多数谜题不外乎是“根据线索猜密码”或者“根据管道线路走向寻找开关”,不但毫无新意可言,而且在难度上也没能提供足够硬核的挑战。对于叙事而言,这些平庸的谜题相当于还在一定程度上强行拖慢了节奏。

游民星空
这家伙会给你提供好几个费脑子的谜题

  这款游戏的射击手感也很难让人满意,不过由于“拐弯枪”的存在,倒是变得很有趣。顾名思义,“拐弯枪”是一把可以让子弹折射出去的特殊枪支,当你向前瞄准的时候,子弹其实会向左、或者向右飞出去;当你向上瞄准的时候,子弹则会向你身后射出去……至于它的实战价值嘛——你可以在不探出脑袋、冒着被发现风险的情况下直接干掉拐角后、或者掩体外的敌人。

游民星空
拐弯枪

  然而最令我困惑的地方在于,这款游戏虽然给了我一把如此有趣的枪,但是却在想方设法地劝导我不要杀害任何一人。一方面,游戏从前期开始就会不断向你灌输“频繁杀人可能导致严重消极后果”的观念(但从后来实际情况来看,并没有描述的那么严重);另一方面,如果你在开枪时没能做到一枪毙命,就会神奇地立刻惊动地图上几乎所有敌人,接下来推动游戏进程的效率就会大幅下降。这种蛋疼的感觉就好比《刺客信条》突然宣布“信仰之跃”其实会把你摔死……

游民星空
悄悄潜行

大师级音效

  对于绝大多数游戏来说,音乐和音效所起的作用往往是“润物细无声”的——应景的音乐往往会被玩家自然而然地忽略,刺耳恶心的声音才会在第一时间激起人的反感。《报复》的BGM却属于那“极少的一部分”,它不但在第一时间就脱颖而出,而且还反过来拔高了这款游戏整体的游戏体验。尤其是在渲染悬疑气氛的时候,随着你一步步接近真相,轰隆作响的电音也会随之变得急促——这个节奏恰到好处地和你探索发现的步伐保持一致。

游民星空
这个地方的音效演出也令我印象深刻,它非常贴切地传达出了角色百感交集的情感

  严格来说,《报复》的剧本水平其实很难和当今最顶级的悬疑故事相提并论。但是这种大师级的音效却可以收放自如地在游戏中随时营造出顶级的悬疑气氛。受此影响,我有好几次都被这种大师级的音效激起了一身鸡皮疙瘩——这种心潮澎湃的感觉,仿佛是在看《致命ID》、《禁闭岛》、《盗梦空间》这类最顶级悬疑大片。目前《报复》的原声音乐在Steam上的售价超过了游戏本体的三分之一,而这其实也足以彰显开发者对自己作品原声品质的信心。

难以忽略的瑕疵

  《报复》是一款已经正式发售了的完整版游戏,但是我在通关过程中遭遇的Bug数量却远远超过了近期大多数“抢先体验版”游戏。它的Bug主要集中在两个方面:其一,游戏过程中时常会突然卡到墙角或者其他模型当中无法动弹。这种情况我在流程中大概遇到了五、六次,除了重新读取最近的存档点之外,尚未发现其他有效的解决办法。其二,控制敌人的AI经常会突然抽风,某些敌人前一秒钟或许还在对我穷追不舍,一眨眼的功夫后可能就会突然呆若木鸡地定在原地、一动不动……

  当然,Bug问题归根结底还是一个工作量的问题。只要开发者愿意继续投入时间和资源,后续总会有办法解决。

游民星空
卡在集装箱模型边缘动弹不得

结语

  综合各方面的素质来看,《报复》距离3A的水准还有很大差距,毕竟The Farm 51并没有足够的财力和资源将游戏的方方面面都打磨到完美无瑕。但是这部作品在剧情和音乐方面依然有着很显眼的闪光点。如果以更加宽容的眼光来衡量,《报复》在二线的同类型作品中其实已经做得非常得体了。

更多相关资讯请关注:报复专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
7.0
报复
瑕瑜互见
推荐人群:
悬疑故事爱好者
测试平台:PC
游民星空评测中心
0