《地平线》DLC“冰冻荒野”评测8.5分 千里冰封,万里雪飘
2017-11-10 19:45:00
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  和大多数开放世界游戏DLC的路数一样,“冰冻荒野”为《地平线:黎明时分》增加了新任务、新剧情、新敌人、新技能、新武器装备、以及全新的可探索区域。这些添头看似平淡得理所当然,但是由于游戏本身的底子就非常扎实——延续这种美好体验的行为也因此显得众望所归。关卡设计和狩猎体验等细节上的进一步打磨强化,则让这部作品锦上添花。

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“冰冻荒野”的内容需要将游戏主线推进到后期才能解锁

千里冰封,万里雪飘

  这个DLC的名字叫做“冰冻荒野”——顾名思义,雪原探险是这个扩展内容的主题。游戏新开放的区域位于整个地图最东北部的高原上,这里的草原、树林、山丘、湖泊均常年被积雪或寒冰所覆盖。但是部分积水的池塘则像九寨沟的海子一样反射着五颜六色的光彩,为这个白雪皑皑的世界增添了一抹生机。高寒雪原地带所特有的浓雾和暴风雪天气细腻而逼真,我就算隔着屏幕仿佛也能感到一丝寒意。作为迄今为止把PS4硬件机能挖掘得最透彻的游戏之一,逼真的画面原本就是《地平线:黎明时分》非常重要的一大卖点——而这个雪景主题的DLC则再一次炫耀了Guerrilla在图像技术方面强大的实力。

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新开放的区域位于大地图最东北部

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雪原风光,美不胜收

  新区域并不会和其他地方一样在游戏早期就开放,它需要玩家把主线任务推进到大后期的某个时刻才会解锁。而女主角Aloy也并非纯粹为了观光而踏上这次雪原之旅,她最初的主要目的是为了探寻主线故事中某个重要角色的身世之谜——只不过接下来却阴差阳错地介入了当地未开化部落的纷争,化解了一场又一场潜在的灾祸。这个DLC的故事和游戏主线的关系并不是很大,但是叙事技巧依然一如既往地娴熟老辣。几个主要登场人物形象都塑造得生动而饱满,剧情发展也一波三折、精彩纷呈。以搜集品形式呈现的资料文档也总是能出现在恰当时间和地点,让故事变得更有层次感。

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几个主要角色的形象都塑造得足够令人印象深刻

  这片新开放雪原上的风土人情也和自然环境相当匹配。恶劣而寒冷的气候让当地土著巴努克人养成了彪悍尚武、坚忍不拔的民族性格,但与世隔绝、缺乏与外界交流的地理位置也让大多数巴努克人变得迷信愚昧。他们将“上古人类”的工厂视为圣地,用“神灵”和“魔鬼”来解释不同种类人工智能对机械的控制。在某个情景中,他们还通过烧香跳大神的方式歪打正着打开了某个古代设施的大门——但实际上只是烟雾探测器感应到烟雾,误以为发生火灾才启动了紧急逃生程序。这些情景相当于在试图用原始人的思维方式来解释现代科技成果——由此出现的认知偏差在令人忍俊不禁的同时,也很值得玩味。

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在恶劣的环境下,巴努克人形成了彪悍尚武、坚韧不拔的民族性格

  在关卡设计方面,“冰冻荒野”出现了比较明显的进步。几个主要任务就算和游戏本体中设计得最用心的主线关卡相比,也有过之而无不及。攀爬、跑酷、跳跃、战斗——关卡中的各个部分不但一气呵成,而且有条不紊、张弛有度。其中最精彩的几个任务甚至还颇有《古墓丽影》和《神秘海域》这类最优秀的线性动作冒险游戏的风采。

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虽然简单,但挺有意思的解谜小游戏

更饱满的狩猎体验

  《地平线:黎明时分》是一款以狩猎体验为核心的开放世界游戏,但是随着角色能力、武器装备、以及生存资源的逐步强化或积累,游戏中后期的挑战性其实出现了大幅下滑。尤其是在熟悉了怪物动作和习性之后,就算是“雷霆牙”“风暴鹰”“火焰风背兽”这类游戏本体中的实力派,也能被Aloy轻松地拆成一堆零件。而“冰冻荒野”则在很大程度上优化了战斗体验——只要你选择的不是普通以下的难度,狩猎的过程将会重新变得步步惊心。

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狩猎体验更有挑战性

更多相关资讯请关注:地平线:黎明时分专区

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
8.5
地平线DLC“冰冻荒野”
北国风光
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购买了游戏本体的玩家,忠实的索粉
测试平台:PS4
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