《帝国时代:终极版》评测 靓丽的外表,古老的内核

2018-02-28 19:55:12
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靓丽的外表,古老的内核

  《帝国时代:终极版》的画面提升非常明显。游戏最高支持4K分辨率,从波光粼粼的水体到棱角分明的建筑模型,再到战火四起、城市倒塌的特效——许多在原版游戏中模糊不清的细节变得清晰可见。得益于画面可以自由拉伸缩放,你还能够随心所欲地拉近仔细观察每一个小人的动作形态,或者拉远统览小半个地图的实时状况。值得注意的是,你在游戏中仍然可以选择用1997年的原版画面进行游戏。相信我,当古老的原始画面映入你眼帘的那一刹那,你会发自心底地意识到微软这次在提升画质方面做出的努力有多么重要。

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  游戏功能层面上的一些人性化改进同样大幅提升了这款老游戏的体验。人口上限被提升到了250人,这意味着你如今能够建造规模数倍于原版游戏的庞大帝国,大后期的战场也因此变得前所未有地气势恢宏。为了提升管理运营效率,在二代游戏中才初次出现的“快速选择闲置农民”功能也被贴心地加入其中。此外,每场战役开始前的剧情讲解部分也变得更加丰富多彩。一方面,文本、地图和UI均变得更符合如今的审美标准;另一方面,简体中文版还有着字正腔圆的中文配音——和原版相比,整体表现效果大幅提升。

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  然而微软毕竟不是从底层重做整个游戏,许多难以克服的瑕疵仍然保留了下来。其中最影响体验的一点在于糟糕的寻路系统——虽说游戏在重制过程中的确进行了一定程度的改进,但是AI的进化程度仍然远远没能达到理想状态。尤其是在命令大部队穿过树林、山谷、或者其他狭窄区域的时候,经常会出现前面的单位堵住出口,而后面的人马又卡在地形边缘反复抽搐、不知所措的情况。

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  此外,游戏还存在比较严重的卡顿状况——准确来说,你下达的命令,很多时候都会在延迟了半秒钟之后才开始执行。在战斗特别激烈,需要你迅速而准确地进行微操的时候,卡顿状况的出现更是让人沮丧、愤怒、抓狂。以90年代的标准来衡量,这种状况或许还情有可原;但是在如今的环境下,恐怕不会有任何玩家能够心平气和地将之视为理所当然。

  从这个意义上来说,即便《帝国时代:终极版》在画面和部分功能上出现了大幅改进,它也不适合从来没有玩过这个系列的新玩家入坑。这部重制版真正的受众应该是骨灰级老粉丝,或者只玩过二代和三代、且希望对初代作品进行“考古”的RTS爱好者。

结语

  《帝国时代:终极版》大幅强化了视觉表现,并在游戏功能层面上做出了一些人性化改进。这相当于给骨灰级老玩家提供了一个怀旧的窗口,也让尚未接触过这部始祖级作品的系列玩家有了一次追根溯源的“考古”契机。不过它恐怕并不适合新玩家入坑,糟糕的寻路系统和颇有年代感的卡顿节奏足以让新一代“被惯坏”了的玩家沮丧、愤怒、抓狂。

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
7.5
帝国时代:终极版
瑕瑜互见
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测试平台:PC
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