开启工作室先河的游戏——《天堂》
在传奇火热公测后不久,天堂也在国内悄无声息的开启了公测。为什么说悄无声息?因为当年的ncsoft对中国的游戏前景保持怀疑态度,而且没有找到合适的代理商,于是nc就抱着试试看的心态为中国玩家开设了2台服务器(这应该是唯一一款有把服务器架设在韩国,运营在中国的游戏了吧)。因为没有做铺天盖地的宣传,所以天堂在国内的火热程度没有传奇高,但是它免费公测了一年,所以那时候它就成了许许多多囊中羞涩的学生党玩家的最爱,我有幸成为其中一个。天堂在PK方面略输于传奇,但是它广阔的游戏地图,庞大的攻城体系,良好的游戏经济都超越了传奇。至于为什么说它开启了工作室的先河,因为在02,03年的韩国,天堂是一款国民级的网游,在一个只有4000万人口的国家居然有400万人玩一款游戏,可想而知这是一个多么奇迹的游戏。当时的韩服天堂游戏币兑换人民币的比例高达100万兑换200多人民币。因为吸引了国内大量天堂玩家组建工作室到韩服天堂打金赚钱。由此之后,工作室在中国游戏界如雨后春笋涌现出来。