《模拟城市5》 2013 (PC)
教训:不要低估网络游戏玩家访问量,尤其是首发当天
现在已经是数字时代了,游戏业界也进入数字化进程。但今年的《模拟城市5》却让我们看到,厂商完全没有对完全在线形式的游戏做好准备。我们就不吐槽《模拟城市5》不支持单机了,忍了。可是整个《模拟城市5》的首发就是一场闹剧。首发当天玩家在做的不是玩游戏,而是前往论坛发帖投诉,让《模拟城市》声誉扫地,同时也让EA本来就低的用户评价更加一落千丈。如果你要求自己的游戏永远联网,那就应该首先做好自己的工作,俗话说没有金刚钻别揽瓷器活,那么多玩家都充满期待地等着创建自己的城市呢。虽然现在《模拟城市5》已经改的差不多了,但它的首发事件应该时刻都为EA和其他发行商敲响警钟。
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