霸三国
《霸三国》是一款很特别的RTS游戏,它有两个特殊之处,一,它是国产的,由腾讯游戏自主研发的;二、它是网游,是一款网络化了的RTS游戏。可能是由于这种类型的游戏对开发者实力要求太高的缘故,国产RTS游戏历来很少很少,《霸三国》可能是最近十年来,唯一的一款国产RTS游戏。
而网络化更是该作的一大创新之处,目前在全球范围内,真正做到网络化的RTS游戏,也是寥寥无几。《霸三国》此举,实际上是RTS游戏面对新的市场环境做出的一种自我蜕变。比如节奏更快,霸三国中甚至干脆删减了生产经营的环节,玩家一来就直接面对最刺激的战斗部分;又比如战局更紧凑,该作的一局时长不过20来分钟,更符合当前游戏时间碎片化的市场实际。
此外《霸三国》中还对对战系统、天气系统、地形因素等诸多方面,都有大量的创新之处,甚至就连兵种,都做了极大的改进,首先是将种类简化为五种,彼此间相生相克,然后不同的武将有各自擅长的兵种,合理的将兵搭配能起到如虎添翼的效果。而玩家最多可以同时操作三名武将,这让游戏玩法和战术更为多变……
这些都是RTS游戏的一种进化。而目前,在全球范围内,能有意识地对RTS进行创新进化的公司和产品,尚没有特别明显的例子,因此我们不妨大胆期待,或许随着国内游戏产业的不断发展,未来国产游戏,在RTS这种经典类型中,也能后来居上,拥有一席之地。