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另一种声音:玩家痛恨《魔兽世界》的十大理由

2013-12-24 21:43:12 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:红茶 浏览:loading

5.为其他的网游树立了可笑的榜样

  每当我们看到新网游出现的时候,我们总是会问自己它是否能超越《魔兽世界》。事实上,几乎所有的网络游戏在发布的时候,都会有人拿它们和《魔兽世界》或是使命召唤作比较。在我看来这毫无理由,难道就是因为这两个游戏吸金能力惊人,所以大家就都得向它们学习么?

  这两个游戏公司给人产生了太多的错觉,这对游戏行业的发展是极为不利的。我曾经看到过许多经典的,拥有很棒剧情和原创性的游戏,但是却缺少玩家。谁该为此负责?

6.缺乏内容

  许多网游都会在每年发布一到两次新内容,但是暴雪不这么做。如果《魔兽世界》能每年更新一个资料片你就要欢呼雀跃了,玩家们被迫重复着相同的游戏内容。 为什么免费游戏的开发商们赚得钱不多,却可以每月都推出新内容,而荷包满满的收费游戏开发者们却懒得动脑子?当玩家到达满级以后,似乎除了一遍又一遍打副 本和地下城就没有其他事情可做了。到底是出于什么原因玩家们愿意继续下去,我无法理解。

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7.缺乏难度

  我知道有不少玩家不同意我的观点,但是我发现《魔兽世界》无论是上手还是满级以后都极为简单。我所要做的就是来回来去摁那些重复的按键,然后大叫着“治 疗加好我”。暴雪似乎并不想让怪物变得更有难度,他们认为只要怪物的数量增加了,难度就加强了。不过我承认,这和今天游戏大环境的快餐化有着不可分割的联 系。

  人们并不希望看到下一个怪物出现时,只要胡乱按下技能直冲过去就可以把它打倒。没错,一些公会会花上数个小时的时间在计划他们的RAID,但是最终 大家还是做着相同的事,使用过时的法术和技能来攻击敌人。游戏缺乏多样性和挑战性,似乎在《魔兽世界》里,只要投入大量的时间,就可以成就一代高玩。

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