十、《格斗之心》
媒体评分:25
玩家屏风:3.5
在Xbox One遭遇一系列公关危机的时候,Kinect 2.0站出来撑起了一大片天空。这个时候索尼最想看到的就是一款糟糕到极点的体感游戏,《格斗之心》这个时候站了出来,大声的向世界宣布:次世代的Kinect格斗游戏依然和上时代一样差劲。从理论上来说,这部游戏中的人物将成为玩家肢体上的延伸,可惜的是,当你在电视面前手舞足蹈的时候,你和游戏中的角色几乎全程都在各行其是,你打你的,他打他的。输了不奇怪,赢了也不知道自己是怎么赢的。
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