二十九、《合金装备》
发行年代:1998
小岛秀夫对当年的游戏画面还很不满意,于是,水墨画风格的人物速写就成了最佳的解决方案。仿佛是在向玩家们诉说,撕内裤实际上是长成这样的。
三十、《GT》
发行年代:1997
当年的PS画面还相当原始,尤其是3D更谈不上完美。《GT》的这一避重就轻的选择反而成就了一部经典的作品。
三十一、《塞尔达传说:时空隧道》
发行年代:1991
在展示作品风韵的情况下强调游戏的品牌,这是一部20年之后也依然值得一玩的作品。
三十二、《疯狂出租车》
发行年代:2000
简单、洁净、又富有冲击力的画面,非常大胆的选择。