12、《万众狂欢》(PS4)
ChineseRoom工作室的《亲爱的艾斯特》在叙述故事时采用了很少的交互式对话,这是一次独特的实验。而后继的《万众狂欢》看起来似乎更像《到家》,即你可以捡东西、操作物品等。故事剧情根据大部分人类消失的世界末日后,剩下的6个人展开。该作品或许应当好于《末日迷踪》。
发布日期: 2014年待定
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