4.《全境封锁(The Division)》
我不否认《全境封锁》这个名字听起来就很酷,因为说实话可能这是玩家们一直梦寐以求的而开发商利用现有技术没有办法做到的。我不讨厌联网玩RPG游戏,并且看起来《全境封锁》会是个有意思的版本。
所以,把这个游戏放在榜单上可能会有些争议,但是我说真的,我现在真没看到这游戏的乐趣在哪。我在试玩视频上看到了令人难忘的场景细节,惊人的天气变化,然后就没了。跟《无主之地》相比,育碧真的没有在RPG这方面显示出多大的竞争力。反而就在一直炫耀已经非常模式化的汤姆克兰西的3D射击技术。甚至在2013年的VGA中,他们长篇大论的演讲就是关于变的更好的画面,并且还开心地说:“看看我们的游戏有多漂亮吧。”
我认为在《全境封锁》中可能会让我看到一些好游戏的元素,但是育碧却完全强调错了重点,并且没有说请游戏潜在的乐趣是什么,所以我对其表示不太关心,并且也不明白为什么会如此大肆宣传。