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一起走过的这八年 《魔兽世界》的中国史

2014-01-19 20:28:16 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:以陌 浏览:loading

“防沉迷”措施

  在最初的几年里,《魔兽世界》证明了自己在海外地区也和在美国本土一样人气爆棚。随着对《魔兽世界》沉迷的担忧逐渐加剧,中国政府发布了“游戏计时系统”。在此系统下,游玩一款网游连续超过三小时后,玩家角色的能力会减半,五小时后会降到最低。计时系统会在登出游戏五小时后重置。政府表示此系统可以防止沉迷,并强制所有网游安装此系统。

  中国七大网游公司同意支持此系统,九城也在其中。此系统于2006年生效。很多玩家为了绕过此限制,创建了许多小号,在计时系统生效期间反复切换。同时,政府决心挽救中国的青少年,承诺会加大执法力度,落实禁止未成年人进入网吧的法令。

  但防沉迷计时并没有阻碍《魔兽世界》成长的步伐。到2009年,《魔兽世界》在中国已拥有400万活跃账户。

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