2003年-2006年
03年到07年这段时间是网游爆棚的年代,《CS》因为新版本没有太多的变化导致除了忠实粉和职业玩家以外,休闲玩家的逐渐退出,这中间也出现了几款大作,比如《雷神4》,《光晕2》啊等等,但是很少有之前那种划时代的作品影响力,多数都是小众玩家。
2007年-2008年
07年可谓是FPS游戏的革命的一年,《使命召唤4:现代战争》的来临让人重新定位了FPS游戏的价值。在这之前,很少有国内的玩家关注《使命》这个系列,他和《荣誉勋章》系列的前几部作品并没有收到中国玩家们的热烈追捧。但是《使命4》的横空出世,让更多的人知道原来FPS游戏还可以这样做,精彩的剧情,独特的联机等级系统和真实感十足的真实模式都是让人沉迷的精神毒药,我就曾经和小伙伴一天8个小时都在游戏里为了提升等级获得新武器而奋战不停。可以说《使命4》影响了后续的FPS游戏的发展方向,包括老对手《“男朋友”》和荣誉勋章系列。
同年网游市场也出现一个FPS的大作《穿越火线》简称《CF》,从这款游戏上市至今,一直争议不断,有人说它就是单纯的模仿CS的网络版,有人说它是FPS网游系列的奠基作品。不管怎样,这款游戏的影响力是我们不能无视的,当年网吧的占有率达到了无与伦比的高度。
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