游戏的反复可玩性体现在哪些方面?故事剧情,游戏性等等。对于《幽浮》这样的策略游戏来说,你永远不会打出两场一模一样的战斗。因为你自身的装备和敌人的刷新地点等等全部是随机的,整个主线和许多支线每次都会不一样。
通关一次除了解锁更高难度,还有“第二波”,让游戏中的许多数据比如你所得到的资金支持等变成随机的,难度和趣味上升了不止一档!
更多相关内容请关注:http://ku.gamersky.com/2012/XCOM-Enemy-Unknown/
http://ku.gamersky.com/2013/XCOM-Enemy-Within/