《刀剑封魔录》系列
相比《秦殇》,个人感觉这款游戏更有所谓的暗黑风。但是和《暗黑破坏神》不同的是,这款游戏在战斗系统中融入了格斗游戏的精髓,可以用单招、连击、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐(个人感觉最大的特点就是连击系统,这一点甚至要在暗黑之上,极大的极高了游戏的可玩度)。打的时候也不像其他游戏一样用鼠标点到别人身上就玩,刀剑的控制系统还能让你选择戳刺、猛砍、剁削以及闪避格挡等方式。辅助系统主要是宝石系统(个人感觉主要是用这个代替了锻造系统),合成的时候要格外注意属性等元素,这决定着合成的成功率。游戏中还引入了随即的概念,随机敌人数量、随机敌人等级、随机宝物、随机属性等等,提高了探索性。
至于剧情,我只能说,这个也真的很有暗黑风,一点也不是重点。游戏中空间混乱感很强,想玩的话也可以自己去体验。
外传《上古传说》,无视之。