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绝不只有三剑 曾让我们欲罢不能的国产游戏

2014-03-14 14:38:42 来源:百度贴吧 作者:未知 编辑:以陌 浏览:loading

《轩辕剑》系列

  《轩辕剑1》,半成品一个,其他不说,跟同时代的《天外剑圣录》和《侠客英雄传1》比都差远了,不多说。剧情压根就是山寨人家《倩女幽魂》。

  《轩辕剑2》,系统上算是真正开创了《轩辕剑》的特色,可以抓怪召唤,还有法宝系统等。虽然简单,但是也算为以后的系统打下了基础。剧情,比一代那剧情进步不小,可惜也没有走出山寨的影子。

  《枫之舞》,真正奠定轩辕剑在国产游戏中地位的一代,系统方面较《轩辕剑2》没有太大改变,炼妖系统成熟度有所增加,法宝系统增加了成长的属性,不过战斗场景和敌人特点这些方面进步较大。可以说从《枫之舞》开始,《轩辕剑》的世界观才真正成型。剧情上,没有三角恋之类的,自然也没有那感天动地的爱情故事(这也是枫之舞在名气上输给《仙剑1》的根本原因。在那个时代,《仙剑1的故事要远比《枫之舞》吃香,虽然剧情水平都是半斤八两),但是剧情本身的水平还是无可置疑的。对白有一丝古风,却丝毫不显得造作(《枫之舞》中一些考究也是挺用心的,虽然这方面DOMO在汉堂与河洛之下)。

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  《云和山》,辅助系统是炼妖壶,可以说炼妖系统在这一代真正得到了成熟。收服、召唤和合成,这三个功能影响了整个游戏的怪物和道具,同时众多合成公式带来了探索的乐趣和惊喜。法宝系统也得到了增加,尤其是打某些BOSS时必用。剧情宏大,地跨亚欧大陆的旅程给玩家展示了一幅盛唐时期东西方世界的波澜画卷。可惜的最后的东方剧情比较无力,有烂尾之嫌。

  《天之痕》,具体系统没多少改变,就增加了一个符鬼系统,但是做的比较鸡肋。虽然有喂养成长技能学习等系统,但是对游戏的作用实在不大。剧情上,轩辕剑中最另类的一作,同时也是人气最高的一作。和其他历史向风格的作品不同,天之痕是一款以爱情为主题的。人间有情,更胜天道,便是其主题思想。有人说其俗,其实也不错,但是不得不说,天之痕剧情处理的很好,剧情并不嫌狗血。

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  《黑龙》,辅助系统,不得不说天书,可以说是国产单机中最好的综合辅助系统了。收取、锻造、技能学习、建筑等等,被融入到一个系统中,相当的不错(这样的综合辅助主要是融合度的问题,一堆元素硬凑在一起很容易成为一个不伦不类的大杂烩,天书做的挺出色)。但是在建设方面,民房的比例太大,同样材料的搜集也不够有趣。战斗系统,配上音效相当给力。人物平衡性也很出色,三个人都很强,但是说不出谁最强,可以说各有特色。剧情上,是DOMO将小幽默和历史性结合的最好的一代(各种小幽默没有任何造作之感,尤为难得),也是和枫之舞同为剧情最简洁明快的一代。

  《苍之涛》,辅助还是天书。战斗系统增加了一些东西,但是平衡性反而不如黑龙,加的东西鸡肋比较多,也远不如黑龙简洁。剧情上,苍之涛本意就是历史的波涛,意在表达人相对于滚滚历史长河的渺小,在这一点上,苍之涛表现的非常好,也很感人。若是论综合水平,甚至可是轩辕剑中水平最高的一代。但是同样,在历史的处理上DOMO也走入了误区,瞎改历史已经到了发指的地步,平行空间的设定更是加剧了世界观的混乱(DOMO真不适合玩太复杂的,无论搞太多的辅助系统,还是玩历史)。后来的汉之云,终于吃到了苦果。

  后面实在不想提,先到这里了,多谢诸位玩家观看,再见。

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  像其它的,比如《幻世录》和《汉堂》的那些游戏都不错,但是那都是战棋游戏。还有《守护者之剑》等一些,但是bug问题太过分,也不说了。

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