《风色幻想3》,沉默两年后画面得到重大提升,华丽的技能,但这之后3年里这系列的画面没有任何提升
2004年《光晕2》,大概在这个时期前后射击游戏越来越主流,出了使命召唤以外光晕系列也功不可没
《荣誉勋章》
2004《战国无双》,光荣继续无双,当年的百万销量不是盖的
《GT赛车4》,作为SCEJ最为成功的系列,系列作品的画面从没让人失望过
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