3.质量效应3
《质量效应》三部曲的前两部作品按部就班地获得了成功。如果你要制作一部开放世界太空RPG游戏,里面人物鲜明环境优美,那么你就会制作一部单机游戏。《质量效应3》偏偏要玩出点花样来,增加了多人模式,然后就砸了自己的脚。
大多数玩家都觉得这是浪费时间,他们花钱购买正版《质量效应3》更多是出于完成这个故事的使命感。合作模式原本可以充分利用银河系的神秘和无线,以及地貌各异的星球,但是这一切都没有出现。最为玩家们痛恨的是,为了得到最好的结局,你被迫进行合作模式,看来EA是铁了心要开发多人模式了。
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