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无脑抄袭行不通!细数山寨失败的十款游戏

2014-03-26 17:02:01 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:草薙 浏览:loading

8.《恶魔城:暗影之王》

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  暗影之王相对2D版的传统恶魔城来讲将原有的总地图达成度取消,改成了各个章节的达成度;取消了迷宫探索、武器收集、装备系统,只有通过收集游戏中隐藏的大量道具来提升HP和MP;通过战斗中所获得的经验值来学习新技能;这些大幅度的改变给玩家们带来了现代主流欧美ACT的感觉(其实也不是感觉,就是个事实),而讨巧的借鉴了各类成功游戏如《战神》、《波斯王子》等元素大杂烩,如QTE,超大体积的BOSS战,怪物骑乘以及光暗两种吸魂模式。增加了更多的室外场景,游戏音乐和画面保持了系列一贯的高素质。从质量上来说确实是一款二线ACT中的上乘之作。

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  不过《恶魔城:暗影之王2》在“暗影之王”的基础上丰富游戏内容,强化游戏耐玩性,不但让游戏向着带有开放要素的解谜冒险类发展,潜入模式的引入也试图能给玩家们带来眼前一亮的效果。但是实际结果呢,加入过多非战斗内容影响了玩家的整体体验,比之前代出现更多的攀爬,解谜和跑地图收集似乎宣告这已经不是一个纯正的动作游戏。潜入要素本能成为亮点,却由于潜入失败强行结束游戏而成为最大败笔。虽然在游戏剧情,游戏氛围,游戏场景风格,游戏美工和游戏音乐方面依然无可挑剔,但像这样一部作品为了讨好更多玩家强行塞入过多其他内容,把前作的整体风格改的支离破碎,然后《恶魔城:暗影之王2》惨遭各路专业媒体和玩家的集体差评......

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