忍者之刃
这款游戏当年要推出之前还是令很多玩家期待不已的,结果游戏出来后的表现却太一般了,整个游戏的流程没啥毛病,但是也没啥惊喜,而且这款游戏主要是模仿了战神、鬼泣、忍者龙剑传三大当时最红的3D动作游戏系列,结果却难以把这三大系列的优秀元素整合到一起,而且滥用QTE,除了《阿修罗之怒》外,QTE出现得最多的恐怕就是这款游戏了,经常动不动就十几分钟玩家全程都在不断操作QTE,一旦按错了就得重来,完全是消磨玩家的耐性,此外也滥用了巨型BOSS,在战神系列中,巨型BOSS不过是偶尔出现,给人惊喜和震撼之感,而在《忍者之刃》中,巨型BOSS随处可见,这就像顿顿都给你一堆山珍海味一样,胃口再好的人也会伤啊。
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