《大灾变-劫后余生》
2014年,可谓是沙盘游戏疯狂发展的一个时期,各种超级沙盘游戏纷纷登场,越来越看重游戏画面和音效的游戏市场,如果一个沙盘游戏中勇敢的把这两样完全抛弃掉,那又会是怎样呢?
《大灾变-劫后余生》(CDDA)做到了,也给我们展示了这一极端的游戏所带给玩家们的另类感觉。
游戏几乎没有画面,游戏中的所有元素都由一个有一个字母。符号进行代替,没人给你说你甚至会认为,你在玩远古的dos系统。这还不够,游戏中完全没有任何声音。
好吧,舍弃了画面和音效的大灾变,得到的是近乎无限的游戏性。大灾变的游戏内容就如同它的标题:这是一款在末日,僵尸的世界中生存下去的沙盘游戏。
没有了画面和音乐的约束,在该作中的沙盘游戏特性上做到了极致,不管是,喝水,吃饭,找食物,保质、还是斧头、猎枪、僵尸,开车,衣服、钥匙,和僵尸以外的其它动物、植物等等都在游戏中体现了出来。
甚至角色还有身体部分的损害和血量,和繁多的技能要学习。比如如果你驾驶车辆的技能不合格,那很有可能,你开车就会出车祸导致角色的死亡。
这个游戏的的模式的自由度远远超乎没接触这个游戏的玩家的想象,如果你能忍受没有画面和音效的蛋疼,我想你能在这个游戏中享受到你想体验到的一切元素。
这游戏就是这么棒,如果你喜欢自由的话。