“你确定要执行这项操作吗?”选项只有一个否
如果有可能损失进度,游戏会进行提示,不过有些开发商严重低估玩家们对肢体的控制能力。如果玩家们希望进行某项操作,那给他们两个选项,是或者否;如果只有一个选项,那你还提示干什么?
强制上车
在一部丧尸射击游戏中,一个坐在汽车里的陌生人告诉你上车,在他身后是一座缓坡。如果你对陌生人置之不理,向远处走去,陌生人开始威胁你,然后开枪射击。这种惩罚机制很让玩家们不爽,我为什么要相信一个陌生人?既然那边有路为什么不让我过去看看?陌生人你急着去投胎吗?
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