个人优先
线上游戏讲求团队活动,玩家理应将团队利益放在首位,可惜这不是每位玩家都能办到的。少数玩家只顾满足个人乐趣或需求,做出许多荒腔走板的行为,让团队陷入困境……例如如TK队友、抢兵抢野抢人头、团战到一半睡着、光打野不参战等等,让大家恨得牙痒痒,恨不得朝这些玩家的屁股踢一脚。
路线制霸
对一般玩家来说,游戏只要通关就算玩得差不多了。不过某些玩家则不这么想……他们非要尝试完所有玩法,看过所有场面与结局才会罢休。而游戏的全部场面与结局回收并不轻松,刻意走坏节局欣赏悲剧场面真的让人完全快乐不起来(除了好这口的鬼畜重口味……),反复尝试对话选项也充满了作业感,可是这些玩家却能够藉此获得满足与成就,实在令局外人大惑不解。