12.《黑暗之魂》
在《黑暗之魂》里,死亡不是最终的结果,也不是最大的惩罚,而是一种历练,一种成长。任何一两个小骷髅士兵就可能让你领便当,BOSS更不用说了。最蛋碎的是死亡过后,你必须重新跑回大半个地图,面对同样的敌人,然后再开始。
死亡不是最坏的事,但能不死最好了!
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